Page 2: Les arbres intermédiaires : 3DMAX en quarts de finale, Python en barrages
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Tenante du titre de cette ESL Challenger League, 3DMAX sera là pour défendre son bien, tout en étant quasiment l'unique représentante francophone : seul Python, chez System5, joue aussi cette compétition. La formation tricolore est déjà assurée de participer à la saison 19 d'ESL Pro League, qui aura lieu en avril-mai, mais si elle veut également prendre part à la suivante, il faudra de nouveau qu'elle s'illustre. Le début de son parcours sera teinté des couleurs CIS puisque la poule B contient, en plus de 3DMAX et Apeks, trois équipes russes et une ukrainienne.
Le format de la compétition, particulièrement complexe, demeure le même que la saison précédente. La première phase consiste en des poules disputées au format round-robin (tout le monde joue tout le monde) en Bo3. Ensuite, il faudra regarder le classement final de chaque poule :
Une fois tout ça fini, on passe aux play-offs finaux, qui prendront la forme d'un arbre à double élimination. Les résultats du High Group et du Mid Group permettront de savoir qui commence en étant déjà avancé dans l'arbre et qui débute directement en loser bracket.
Planning : | Dotations : | Stream : |
Lundi 26 février :
Dimanche 16 juin :
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15 000 $ + qualif' en ESL Pro League |
Arbre High Group
1/2. Qualif' en demi-finale winner de l'arbre final
3/6. Qualif' en quart de finale winner de l'arbre final
7/8. Qualif' en loser bracket de l'arbre final
Winner Bracket |
Loser Bracket |
Arbre Mid Group
1/2. Qualif' en loser bracket de l'arbre final
3/8. Élimination mais maintien pour la prochaine saison
Winner Bracket |
Loser Bracket |
Arbre Low Group
1/2. Élimination mais maintien pour la prochaine saison
3/6. Élimination et barrages de relégation à jouer
7/8. Élimination et relégation en ESEA Advanced
Winner Bracket |
Loser Bracket |
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