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Les majors passent à un million par édition

#51 FoXxX

24/02/2016 à 10:37:53

Qui sera le premier joueur csgo a faire son dan bilzerian ? oO

#52 LuLuZer

24/02/2016 à 10:38:48

C'est enorme pour la communauté !

Après quand tu vois les sommes que ca fait sur l'année, c'est obligé que certains joueurs soient tentés par un .exe indetectable ...

Ce qui est dommage c'est que sur chaque gross perf d'un joueur ou d'une équipe il y aura des suspicions ...

Can't wait !

#53 petitbateau

24/02/2016 à 10:41:13

Je dois être biaisé vu qu'il me suce la b*** :) (second degré, ou cas ou)

#54 neL

24/02/2016 à 10:44:53

Il semble que vous avez pas mal de points en commun du coup.

#55 petitbateau

24/02/2016 à 10:47:52

C'est sûr mais cette idée doit traverser la tête de n'importe quels joueurs pros à un moment données:
"Bon, on a déjà gagné pas mal, c'est déjà cool, y a pas énormément de différence". Même s'il ne le dit pas à l'oral, il va le penser au moins une fois dans sa tête avant ou lors d'un moment compliqué dans la game.

#56 Skw4ll

24/02/2016 à 10:50:34

Apparement moins inconnu que toi ici «Membre depuis le 23-10-2014»

#57 coloRR

24/02/2016 à 10:53:37

Il y avait 4 majors dans l'années soit 250 000$x4 donc 1.000.000$ alors es qu'il y auras autant de majors ?

#58 AgeRa

24/02/2016 à 10:55:40

G2 s'en fout

#59 Isiana

24/02/2016 à 10:56:40

Je suis pas très fan de la répartition du cashprize. C'est trop "so much hype", juste histoire de retenir 2 chiffres qui tombent rond : 1M pour le tournoi, 500k pour le vainqueur.

#60 Skw4ll

24/02/2016 à 10:58:42

J’avais compris t’inquiètes :D, après pour argumenter un peu plus, ça ne te choque pas de voir presque 4 ans à la sortie du jeu encore des multitudes d’ajustements maladroits et donc souvent incohérents sur les armes?? Exemple avec les CZ, Tec9, d’abord OP, ensuite nul, un Deagle ou tu pouvais faire un kill avec deux balles dans le pied, ensuite un truc avec un recoil variance de ouf.

Si je défends le mod de SlothSquadron c’est parce que je crois en lui pour l’avenir du jeu, un jeu avec un minimum de qualités requises pour enchainer des HS et redonner place au spectacle plutôt qu’au hasard.

Je comprends que ça ne puisse pas plaire à tout le monde, surtout au «?nouveau?» sur CS, je parle de ceux qui n’ont pas connu Source et 1.6 avant GO.
J’ai l’impression que l’objectif de Valve a été de casualiser ++ le jeu pour attirer un public de plus en plus assisté et qui ne désire pas travailler pour progresser, le reflet de la jeunesse actuelle en fait.

#61 Personne

24/02/2016 à 11:03:18

Dispo, global.

Ah non merde j'ai derank.

#62 RkNN

24/02/2016 à 11:21:56

c'est quoi "SlothQuadron" ?

#63 Bru_

24/02/2016 à 11:26:03

https://www.youtube.com/watch?v=uXyii642UlM

#64 xtop

24/02/2016 à 11:31:08

alors là si ça n'essaye pas de trouver le best programme cheat je ne comprends pas lol. ça devient tellement fou les sommes

#65 juw

24/02/2016 à 11:33:46

non mais explique moi sérieusement qui es tu pour dénigrer le skill de quelqu'un en sachant que même si t es inscris sur vakarm depuis que t as 12ans et demi t es totalement un random sur le jeu.


#66 replay1

24/02/2016 à 11:40:33

Jprefererai largement avoir un bon anti cheat avec des serveurs qui touchent un minimum.

#67 Hk

24/02/2016 à 11:42:43

Pour comprendre cette répartition c'est qu'au moins jusqu'en finale on se bat vraiment à fond . Car de toute facon les equipes qui se retrouvent en finale ont une grosse visibilité et gagne énormément via les stickers & signatures .

#68 Felix.#

24/02/2016 à 11:54:32

J'espère que ce sera une bonne source de motivation pour G2

#69 n00BISTAR

24/02/2016 à 11:55:49

Bonne nouvelle pour g2, un peu plus d'oseille toujours sans passer les poules

#70 Wampa

24/02/2016 à 11:56:55

Merci d'avoir parlé de Slothsquadron, je peux pas dire que je connaissais. J'ai pris le temps de m'y intéressé et je trouve le projet génial. L'impression de pouvoir retrouvé le CS que j'aime et pas le CS de volvo@stealthemoneyfromcasuals.
Je suis conscient que tous ne veulent pas ces changements (mais il y a au moins des sujets intéressants) et ce n'est que mon point de vue.

#71 buta

24/02/2016 à 12:05:20

Non, plutôt des articles style "NV délocalise sa GH en suisse", "les NV demandent la nationalité suisse par amour des vaches"... :D

#72 Skw4ll

24/02/2016 à 12:06:56

C'est la personne qui à créer le mod Weapon Balance Mod.
Voir ici:
http://www.vakarm.net/forums/topic/SlothSquadron-s-CS-GO-Weapon-Balance-Mod/31237

#73 Kaiz

24/02/2016 à 12:08:38

Le jeux casualisé, vraiment? xD
Quand tu vois la hitbox d'avant et celle de maintenant, le recoil d'avant et celui de maintenant, non je crois bien au contraire que c'est plutôt l'inverse.
Avant n'importe qui faisait des dingueries sans avoir un gros niveau maintenant c'est pas possible (à moins de réaliser des grosses actions contres des doubles ak lel).
Et si pour toi le cz/tec-9 sont nuls à l'heure actuel, c'est que c'est toi qui a un problème car au cac cz>all, et le tec-9 ou tu run et met des grosses têtes.

Bref il y aura toujours les puristes pour rester bloquer sur Source et 1.6 mais j'ai pas peur de le dire avec le temps je préfère largement cs go.

#74 buta

24/02/2016 à 12:09:45

Breaking news: Olof est à Monaco afin de finaliser l'achat de sa villa de 400m²

#75 Skw4ll

24/02/2016 à 12:14:53

Ah c'était une attaque gratuite même si c'est pas totalement faux.
Me concernant, j'ai commencé CS 1.6 et Source fin 2005, je me suis intéressé à la compétition en 2007 sans jamais y prendre part, trop d'investissement, j'ai participer au site BrainHouse sur CS:S dans le but d'aider la communauté à progresser, apprendre aux joueurs la mécanique des stuff, la communication, comment placer son viseur, améliorer son aim régler son jeu etc...
J'avais écris un article ici à l'époque la dessus: http://www.vakarm.net/news/read/BrainHouse-pour-apprendre-et-progresser/1821
Tout comme le fait RegnaM avec netcode aujourd'hui, ce sont au finale ces choses simple qui aide à progresser rapidement individuellement.
Donc oui je connais un minimum la mécanique du jeu pour savoir ce qui va bien et ne va pas bien aujourd'hui.

J'ai arrêter CSGO en 2013 pour raison personnel et professionnel mais la passion est toujours présente, surtout avec l'évolution de l'eSport, alors oui je suis un gars random mais pas autant que tous ^^.

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