#45 > le vendredi soir, nous ne sommes arrivés qu'à 21h (un petit malin nous a crevé nos pneus le vendredi dans la journée, ce qui nous a empeché d'arrivé plus tôt)
Les serveurs étaient opérationnel pour chaque jeux dès 22h-23h (FFA & DM)
Le problème venait en parti de nous mais aussi des admin du reséau et de l'orga' en général. Il y a eu une très mauvaise communication (plan du réseau général, nos rôles, internet, etc) (car au départ les serveurs étaient censé avoir internet, c'est ce qui a provoqué le kick des joueurs (cf zblock))
Je me suis couché à 9h le samedi matin, 2h auparavent, j'avais monté l'ebot avec chris (malgrès que cela ne soit pas mon rôle) et nous l'avons fais testé. Et tout était ok ... ^^
Contrairement à ce que l'on pouvait penser, le réseau était un réseau bien trop important pour une lan (au niveau de la complexité). Et dans ce cas, 1 gars pour gérer le réseau n'était pas suffisant.
Plusieurs mecs de QS ont géré la lan (sans gérer le serveur) alors qu'ils étaient censé gérer la team. Encore une fois ce n'était pas notre taff, nous étions juste à à la base pour faire les serveurs.
Certes nous avons eu des fails sur cette lan, mais nous sommes aussi bcp sorti de nos rôles en aidant les admins des tournois. Et je trouve cela dommage que l'on nous mette une (très) grosse parti des problèmes sur le dos, alors que ce n'est pas de notre faute!
Sinon bravo à tous et merci de votre patience.
6h de dodo sur un week-end pour s'occuper des serveurs, si ce n'est pas de l'amour pour vous :p
cela étant, vous saurez a l'avenir quelles sont les erreurs a ne pas/plus faire !
GL pour la prochaine
les tv de la lan?
merci francis
#52 > oui! en effet!
Mais le problème récurrent: la communication!
Comme dans tous les jeux :p
Nice caricature ^^
Bonne lan malgré tout :)
Gg pool et zeusa, nice one ^^
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