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VaKarM : Bilan financier 2013/2014

#51 vincedu29

22/08/2014 à 01:00:03

Flattr pourrait être un bon moyen pour les dons.

#52 underrr

22/08/2014 à 02:50:47

Mmmh, c'est pas cool comme commentaire ca, mais je sais pas pourquoi, j'ai bien rigolé :D

#53 Koukouw

22/08/2014 à 03:46:14

Quand t'as un déficit de 2 500 e alors que la qualité de tes prestations sont pas sensationnelles j’appelle pas ca être les meilleurs .
Oh wait c'est des bénévoles bla bla bla

#54 Shinta

22/08/2014 à 05:08:03

C'est vrai que la concurrence est vraiment meilleur ........ Oh wait ........
Et ne me parle pas de HLTV ce n'est pas les même moyen ni le même public !
Donc oui ils sont bien les meilleurs dans leur domaine.

#55 ijareL

22/08/2014 à 06:08:22

Finalement ça n'aura pas été une si mauvaise chose de ne pas y être allé ^^

#56 JeanleGentleman

22/08/2014 à 09:06:08

Vivement le Vakarm Premium !

#57 SupaFaye

22/08/2014 à 09:39:04

Merci pour toutes ses informations !!

Pourrait-on avoir des infos sur le nombre de visiteurs & co ?

- Pourquoi ne pas rendre le site plus attractif encore en créant un ladder (à la manière d'un faceit) avec mumble ou Teamspeak.
- Faire des concours de skins
- Prendre contact avec Valve pour être en Voice in game lors du prochain major (en espérant que vous ne vous loupiez pas).

#58 SekYo

22/08/2014 à 09:40:48

A ma connaissance DL et twitch ne fournissent pas d'outils permettant de savoir ça; et techniquement parlant, çe me parait de toutes manières compliqué à déterminer de façon fiable. Après y a différentes façons d'avoir des ordres de grandeur (genre en comparant le nombre de vues du stream et d'impression de pub), mais c'est assez loin d'être exact.

#59 SekYo

22/08/2014 à 09:45:04

Comme tu peux le voir sur le graph, l'ensemble de toutes les lan FR (or ESWC) ne représente que 20% du budget annuel. Donc pour que ça ait un impact significatif, il faudrait supprimer une grande partie de ces LAN.
En outre comme indiqué dans l'article, la situation n'est pas non plus catastrophique; on a été surtout surpris par l'été, d'habitude une période plutôt creuse (et qui permet donc de renflouer/mettre de coté), alors que là on a eu deux gros events (GFinity/EMS); on saura pour l'an prochain ;)

#60 nyctalope

22/08/2014 à 09:46:59

Tu le sens le garçon traumatisé par son cahier de vacances mathématiques niveau CE2 :)

#61 SicknesS

22/08/2014 à 09:49:15

Pour l'organisation de compétitions, on l'a déjà fait ponctuellement qu'il s'agisse de qualifications ESWC ou de la Killing Spree plus récemment. Le problème d'un ladder c'est qu'il faut des personnes pour administrer tout ça, et étant bénévoles on n'a pas forcément beaucoup de temps à y consacrer.

Concernant les concours de skins, on en a fait par le passé. On en refera probablement à certaines occasions, mais cela doit rester rare sans quoi les gens ne sont intéressés que par les skins et plus par ce que l'on propose à côté.

En ce qui concerne le fait d'avoir les casters ingame, il est obligatoire d'être sur le serveur (avec les joueurs). C'est pour cela que lors des ESL One il n'y avait que les casters anglais (sur place) qui étaient sur le serveur. Dis toi que tant qu'il n'y a pas une protection anti-DDOS vraiment efficace, ils ne vont pas partager l'IP directe du serveur avec une vingtaine de casters et streamers autour du monde. Il suffit que quelqu'un affiche l'IP sur le stream par inadvertance et c'est fini !

#62 SekYo

22/08/2014 à 09:49:45

- Les infos sur le nombre de visites & co sont données dans les news de fin d'années : http://www.vakarm.net/news/read/Bonne-annee/5361
- On espérait également être sur les GoTV, mais a priori pour les EMS c'était un test avec uniquement le stream UK. On espère bien sur que comme pour Dota2 on pourra à terme choisir le flux audio.
- Y a déjà moult sites qui proposent des ladders, c'est pas notre rôle, surtout que ça demande un investissement conséquent et que ça pourrait après poser des questions de neutralité.

#63 nyctalope

22/08/2014 à 09:53:39

De plus en plus de gens ont adblock vu que ça s'est bien démocratisé, et je doute vraiment que beaucoup prennent la peine de le désactiver pour Vakarm (oubli/flemme/osef/jeveuxpaslespubs/jesuisunrebelle).

#64 Mich-Mich Mich

22/08/2014 à 10:27:50

J'ai tellement ri

#65 ways1

22/08/2014 à 10:35:55

Mdrrrrr tu m'as tué

#66 Trankill

22/08/2014 à 10:39:28

bravo pour tout le taff fait et les explications, c'est génial !...mais il est ou le bouton "donner" pour soutenir ?? !! on fait un vakarmthon ???

#67 Erza Scarlett

22/08/2014 à 10:46:53

Allez vous développez une TV Online régulière pour permettre à CS:GO d'évoluer au niveau du streaming, un peu comme toute webTV d'aujourd'hui..?

#68 NlpeV

22/08/2014 à 11:01:12

tu peux retrouver ces articles sur le site

#69 clymB

22/08/2014 à 11:41:48

Suffit d'autoriser sur vakarm surtout qu'elles sont pas trop intrusive ca va ..

#70 nyctalope

22/08/2014 à 12:03:49

Oui bien sur, mais la question c'est combien le font ?

#71 FoXxX

22/08/2014 à 12:42:20

Ta vision est a court terme.

Sans circuit de lan type pxl/espsilan etc ,on aurait pas une scène de subtop qui se développe qui améliore le niveau globale de la communauté(avec des gars qui intégreront le top plus tard).

Et sans coverage de vakarm,aucune visibilité "web" pour les rares sponsor des petites structures donc aucun intérêt pour ces sponsors d'aider les petites structures

#72 FoXxX

22/08/2014 à 12:44:33

Si tlm désactive ad block ,ca sera déjà pas mal pour vakarm :)

#73 SnakeCS

22/08/2014 à 12:55:27

Y a des détecteurs qui détecte la présence de bloqueur de pub si tu le laisse activer tu ne peux pas regarder le stream/site...

#74 L4p

22/08/2014 à 12:58:26

La vanne est bonne, mais je préfère préciser que le déficit sur la saison ne veut pas dire qu'on est dans le rouge sur le compte bancaire.

Parce que certains n'ont visiblement pas fait la différence :)

#75 Aks

22/08/2014 à 12:59:45

Le problème qu'ils ont c'est le monde, il n'y a pas assez de staff pour assurer du contenu de qualité 18h/24h

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