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C'est CLAIR que t'as été bien agressif : "par rapport à ce que dit l'autre blaireau du dessus", t'as pas l'impression que c'est excessif ?
Internet ça laisse pousser des ailes c'est incroyable.
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Aucune raison d'agresser quelqu'un sur son niveau d'anglais sans le connaître en tout cas.
Mdr non mais les gars oui je fais des fautes, je vais pas me relire après vous avoir répondu COMME MEME
Je te mets l'itw https://www.twitch.tv/videos/1461561190 , t'as encore besoin d'apprendre l'anglais visiblement.
Première phrase à 04:00:32 . "I don't think we played good"
Il remercie surtout le niveau indiv de dupreeh ("insane"),zywoo. Qu'ils ont bien joué contre Navi et Faze SAUF aujourd'hui (04:02:00) je te mâche le boulot pour que tu reregardes.
Concernant Misuta 04:03:20 , il dit qu'il à un rôle difficile et que c'est différent pour lui à aucun moment il ne parle de stats mais bon on va pas en rajouter plus.
04:05:00 POUR LE MOMENT ils n'ont pas le niveau pour gagner le major mais que cela peut changer d'ici 2 semaines
Et pour finir qu'ils ont besoin de progressé et de trouver une identité jeu petit à petit.
Donc en gros il dit la même chose que moi sauf que ça te troue le cul et que t'avais envie de raconter de la merde.
- Il ne se voit pas gagner le major avec ce niveau de jeu
- Il remercie ses coéquipiers d'avoir ce niveau de jeu indiv.
- Langage de coéquipié dans le sport etc "role difficile = on sait qu'il est pas bon mais faut le soutenir".
Maniac tweet la même chose sur misutaa hein... Mais bon tu vas lui répéter que les commentaires vakarm sont plus important https://twitter.com/Maniac_CSGO/status/1516414816436604941
Maintenant si avoir un rôle difficile , ça signifie ne pas tenir un BP / ouvrir de temps en temps ne pas clutch etc bah alors oui c'est délicat. Il est loin d'être dans le coeur du jeu, être positif devrait être largement faisable pour son rôle sans avoir 20 frag.
Tu te permettrais rien du tout IRL ,reste assis sur ta chaise c'est mieux pour toi.
Dans ta première citation tu oublies le principal de la phrase "I don't think we played good AS A TEAM" :)
Et je t'ai pas demandé de résumé mais merci ça servira aux autres et tu t'ai donné de la peine pour le faire c'est bien et puis tu te contredis avec ton premier commentaire c'est beau
Mais comment on peut autant être à côté de la plaque, c'est quoi la différence entre on a mal joué et on a mal joué en équipe ?????
Je ne répondrai plus si tu veux le dernier message je te laisse tu me fais de la peine honnêtement.
Eh bien parfois faire des kill c'est bien mais mettre des rounds c'est mieux :)
C'est pas pour MA remarque qu'il te dit ça je pense, mais plutôt pour la TIENNE, plus haut, reminder :
"T'as pas écouté l'itw poste match d'apex ou t'es trop mauvais en Anglais et t'as rien compris ?"
Je suis d'accord avec toi sur beaucoup de chose, mais j'intervient concernant Astralis.
Le niveau du teamplay, de perfection, de coordination et de régularité qu'à montré Astralis à son apogée est de loin le plus incroyable jamais atteint dans l'histoire de Counter-Strike (cf, un joueur depuis 1.6)
Aucune équipe, de tout temps, a su atteindre un tel niveau quasi militaire sur Counter-Strike
Je pense que c’est surtout toi qui est a côté de la plaque, tu n’as surement jamais du jouer a cs pour dire autant de connerie, quand t’est dans un effectif de 5 joueur et que les 5 sont trés skillé forcement que y en a qui fragerons moin, du coup misuta aura moin a faire que dans l’ancienne version ou il était le deuxieme derriere zywoo, ensuite dire qu’un joueur a des roles compliquer c’est du language d’équipe c’est vraiment bullshit.
Tu ne peux pas comparer, ce n'est pas la même économie sur chaque jeu(achat de munitions, kill 300$/pas de munitions à acheter kill 300$/ pas d'achat de munitions $ dépendant de l'arme), ce n'est pas les mêmes stuffs (molo en plus sur csgo/physique différente entre les 3 jeu/ impacte différent des stuff sur les 3 jeux), ce n'est pas la même époque.
Sans parler de toutes les différences dans les mouvements, dans le maniement des armes etc...
Astralis est la meilleure team de CSGO sans aucuns doute dans le teamplay, sur 1.x le skill avait beaucoup plus d'importance et ce genre de jeu se ferait totalement ruiner parce que passer 5 secondes sur un repère pour faire une exec c'est se manger un wall et ne servir à rien dans le round.
(cf, un joueur depuis les premières béta en 1999)
Certains ont la mémoire courte. Vitality avait galéré comme des porcs lors de leur première qualif pour le major. Puis lorsque ALEX a remplacé NBK, ce fut 6 long mois difficile où tout le chat insultait ALEX. Pareil quand Apex a remplacé ALEX. Puis tout le monde voulait kick Rpk, puis Kyojin...
L'objectif de Vitality était de se qualifier. Objectif réussi. GG c'est tout.
Dans ce cas, on supprime les desks. On suprimme tous les plateaux sportifs. on diffuse les matchs sans commentaire.
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