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TEAMGLOBAL vs Virtus.pro

#26 bodie_

28/05/2014 à 03:27:04

Difficile de trancher la dessus. Offline et Online c'est 2 ambiances totalement differentes. Certains ne gerent pas la pression d'un public et les deplacements, plus a l'aise chez eux /gaming house.

Offline c'est plus authentique je suis d'accord, mais soyons realistes 75% des matches/tournois se jouent online. On ne peux pas decider que ca compte pas pour evaluer leur niveau.
Si t'es nul online, on ne te verra probablement jamais en LAN. Et de meme, si t'es nul en LAN, tu ne seras jamais une grande equipe (pcq les gros titres/cashprize se jouent en LAN).

#27 Ice_Tear

28/05/2014 à 20:15:45

"Difficile de trancher la dessus. Offline et Online c'est 2 ambiances totalement differentes." Clairement, de plus les cashs ne sont pas du tout les mêmes.. :)

"Offline c'est plus authentique je suis d'accord, mais soyons realistes 75% des matches/tournois se jouent online" D'accord aussi, mais là encore il y a beau avoir plus de tournois les cashs restent supérieurs en offline (encore heureux d'ailleurs).

"Si t'es nul online, on ne te verra probablement jamais en LAN" Je ne sais plus quelle équipe n'était pas ouf en online mais était solide en Lan, c'était assez ouf la différence de niveau qu'on pouvait avoir.

#28 bodie_

30/05/2014 à 01:52:01

Ce que je voulais dire par la dernière phrase est que , à part les invite (faut déjà être balaise) et les rares qualifications sur place en BYOC (faut pouvoir faire le déplacement à risque) tous les gros Events sont avec des qualif online avec Lan pour les finalistes.

#29 Ice_Tear

30/05/2014 à 02:13:43

Je suis plutôt d'accord dans l'ensemble. Après le nom et la notoriété de la structure va également jouer un rôle dans les invites. Je pense à NaVi par exemple qui sont pas forcément exceptionnel.

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