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150.000$ engrangés sur l'Opération Payback

#1 Zephos

25/07/2013 à 23:50:05

C'est tout de même une bonne nouvelle pour ceux qui ont réussi à se faire un peu d'argent !

#2 ToChiRo

25/07/2013 à 23:59:55

Je sens que leplubodeslapin va se transformer en Lapingarou.

#3 AnthobotwiN

26/07/2013 à 00:07:41

aucune de ces maps dans le payback, il a pas de chance x)

#4 Nexou

26/07/2013 à 00:19:55

Etant donné que je trouve les maps inutiles et non competitives et ce n'est que mon point de vue, je pense que avec les 150000dol de cette opération il aurait plutot pu organisé une ENORME LAN pour que enfin ont aient le sentiment que Valve soutient ce jeux ..

Je parle pas forcement d'une LAN avec la totalité du cash mais un partage du style : 100 000 pour les auteurs des maps et une grosse LAN soutenu par valve avec 50 000dl de cash prize .. Ca prouverait que valve pousse sont jeux et je trouve que ca aurait été une belle chose ..

#5 L4p

26/07/2013 à 00:26:15

Le côté compétitif du jeu est une chose, mais pour le rendre populaire et suivi par un grand nombre de personnes, ça passe avant tout par un gameplay et des maps plaisantes à jouer pour les plus casuals.

Cette opération payback est une bonne chose pour commencer dans cette démarche, ça rend le jeu "vivant" et pousse la communauté à développer des maps dans un premier temps... en attendant certainement le Free-2-play.

#6 Zephos

26/07/2013 à 00:29:36

C'est bien d'organisé des competitions, mais le public casual tu le trouves où ? :o)

#7 jrnnn

26/07/2013 à 00:29:43

N'empêche, st'enfoiré de Gabe pourrais investir un peu plus dans CS, Counter fait quand même parti des succès de Valve, vu les quelques milliards qu'il a dans son compte en banque, un petit The International a la DotA serais pas de trop... quand je vois l’ampleur des events LoL/SC2 & même DotA c'est malheureux de ne pas voir des TN cs qui dépasse pas les 20k $ pour le premier, tu m'étonnes que pas mal de top stop, tu peux plus vivre avec des top 3 ou tu gagnes 5k $, ou sont les WCG, IEM, Arbalet Cup & autres grosse lan asiatique ou on ne voyais pas que les mêmes équipes à chaque event.

#8 Nexou

26/07/2013 à 00:30:36

Oui je suis bien d'accord mais moi ce qui me Gene dans tout ca c'est que cs ca à toujours été l'aspect compétition, je comprend bien qu'il faut renouveller la communauté donc des nouveaux joueurs etc, mais je trouve que à trop vouloir en faire ont oubli que cs c'est avant tout la compétition. Cs 1.6 il n'y avait pas tous c'est truc que l'ont veux sur csgo (f2p, des map, des retouche de map pour les rendres plus belles etc ) et ca empéché de voir des LANs comme les CPL ou autres avec des cash de vous retransmis meme sur Game one ..
Perso j'ai commencé cs sur du ffa sur d2, selon moi c'est pas en nous fesant des maps du style museum que les gens vont se mettre à jouer ..

#9 fraxken

26/07/2013 à 00:31:14

Puis ce que tu dit n'a pas lieu d'être, cet opération était clairement destinés a offrir de l'argent au mappeur, pas a financer une LAN ou une compétition, point la ligne.

#10 Nexou

26/07/2013 à 00:35:51

Pourquoi tu veux des casuals ? J'ai commencé sur 1.6 sur un server ffa à faire du 1-15 et 7 ans plutard j'arrive à faire de bon resultats en LAN fr je vois pas en quoi faire jouer des casuals sur des MAPs qui seront JAMAIS en competition est attirants .. de museum stp

#11 Nexou

26/07/2013 à 00:37:05

Non mais biensure commence pas à t'emflammer on parle ^^ Je te dis juste que 16.000dol de récompense pour UN mapeur qui à fait une map qui sera JAMAIS jouer en competition c'est abusé vrai ou pas ?

Pour moi valve ferait mieux d'appuiyer son jeux

#12 Flekslive

26/07/2013 à 00:47:23

Vous êtes marrant, quand il y a eu la news pour le payback, vous étiez pour la plupart d'accord avec l'idée de récompenser les mappeurs.

Aujourd'hui, qu'il est annoncé que chaque mappeur recevra en théorie 16k$, vous vous plaignez qu'il aurais fallut faire autre chose de cet argent...

Personnellement je suis content pour eux, ça va motiver les mappeurs, faire du contenu, et surtout faire parler un peu du jeu.


#13 Flekslive

26/07/2013 à 00:52:44

Les casuals n'ont pas forcément tous envie de progresser au points de faire des lans.
La plus grosse partie ne joue que pour le fun de façon occasionel sur des maps comme museum...

#13 Nexou

26/07/2013 à 00:52:45

Retrouve la news j'ai jamais été pour de les récompenser ou du moins PAS AUTANT.

Puis tu dis :Personnellement je suis content pour eux, ça va motiver les mappeurs, faire du contenu, et surtout faire parler un peu du jeu.

Ah quoi sert ce contenu comme tu dis ? en quoi ca aide le jeux ?

#14 Nexou

26/07/2013 à 00:53:20

Y en a des maps casuel deja .. aztec, assault et t'en d'autres ^^

#15 EvilDuck

26/07/2013 à 01:01:17

Et quoi, il faudrait qu'ils se cantonnent aux maps qu'on a vues et revues? Une des différences entre les communautés casual et compétitives sont justement que les casuals recherchent beaucoup plus souvent de la nouveauté (mods, maps etc), et encourager cette nouveauté ne fera qu'attirer ces casuals.

Je ne suis pas d'accord quand tu dis que cs c'est avant tout la compétition, la grande majorité de la communauté cs, au moins sur source, c'étaient des casuals. D'ailleurs tu le dis toi-même, tu as commencé par du ffa ....
Qu'est-ce qui t'a fait commencer le jeu? Le fait de jouer pour le fun ou tu as tout de suite voulu faire de la compétition?... Je crois que pour la plupart des gens c'est la première solution...

Par contre je suis d'accord avec toi, même s'ils n'utilisent pas l'argent du payback, ce serait bien que Valve soutienne le jeu en organisant un event...

#16 Ycraneos

26/07/2013 à 01:15:36

A mon avis c'est plus pour la symbolique de récompenser l'engouement de la communauté plutôt que de réellement payer les mappeurs pour leur boulot !

#17 KoBeWoNe

26/07/2013 à 01:17:31

Sérieux Nexou, tu reproches aux gens de gagner trop d'argent sur leur passion qui ont pour but de satisfaire des joueurs de la communauté... WTF DUDE !

Remets toi "il y'a 7 ans" sans des mappeurs comme cela les season, cache, contra, tuscan et même mirage n'auraient pas vues le jour. Sans ces maps certains (peut être même toi ?) n'auraient pas forcément continué de jouer au jeu. Même si certaines sont casus, elles ont pour but de renforcer la communauté.
Qui dit communauté plus grande, dit plus de viewvers, donc plus d'events, plus de LAN, plus de cashprize, c'est pourtant pas très compliqué ? C'est par ce genres de manœuvres et a travers les casus que la compétition pourra survivre, pas autrement.

Si le foot ne tapais pas d'aussi grosses audiences, il y'aurais moins d'argent et par conséquent moins de compétitions... c'est d'une logique implacable.

#18 FREIHH

26/07/2013 à 01:29:01

En quoi ça aide le jeu de dire aux gens que potentiellement s'ils font du bon taff ils peuvent toucher bien plus qu'une somme symbolique ? La plupart des cartes sur lesquelles tu joues à la base viennent d'amateurs, avec une carotte pareille le contenu ne peut être que meilleur parce qu'au bout du compte c'est une sélection.

Grâce à Valve t'as des mecs qui vont se dire "si je fais du bon taff, je vais vraiment pouvoir me faire un peu d'argent" et ça tu comprends pas que ça puisse aider le jeu ? Surtout que comme c'est avant tout des maps plébiscitées, si c'est des maps compétitives qui ressortent en premier les créateurs toucheront cet argent, si ce n'est pas le cas il faut peut-être se rendre compte que pour aimer le jeu, les gens veulent pas voir que des maps compétitives.

Et il faut pas oublier que ces maps qui rapportent 16k euros tu peux y jouer gratuitement sur des serveurs dédiés. Je pense qu'à un moment il y a une limite à l'aveuglement, savoir que des mecs peuvent gagner de l'argent en produisant du contenu de qualité sur ton jeu, et ce éventuellement indéfiniment, c'est un énorme plus et ça ouvre de supers perspectives.

#19 funkk

26/07/2013 à 01:35:04

Si tu veux faire évoluer CS en ne fixant que la compétition, tu sous entends de devoir tout miser sur les map compétitives et laisser à l'abbandon tout le reste, ce qui engendrerait de l'intérêt uniquement pour les joueurs compétitifs soit, j'en suis persuadé, à peine 1/100eme de la communauté si ce n'est plus, ce qui ménerait forcément le jeu à sa perte puisque sans intérêt, pas de sponsor, pas d'argent, pas de développement donc pas de suivi, et à notre époque, personne, quelle que soit sa passion, ne souhaite un produit qui n'évolue pas alors qu'à la base, c'est ce qui fait la marque de fabrique du jeu en réseau, donc de l'esport. Leur but à eux c'est pas de faire plaisir à une faible partie des gamer, c'est de faire flamber leur jeu et de se faire de l'argent. T'as pas encore compris que pour rendre le jeu compétitif, il faut passer par les petits pour faire grandir le concept? C'est partout pareil mec.

#20 Isiana

26/07/2013 à 01:40:40

On voit que c'est du FFA, ça commence direct à 16k, pas 800$ :D

#21 c4ppie

26/07/2013 à 01:45:09

t'es un boulet ? un troll ? A ton avis pourquoi aujourd'hui tu arrives a avoir le million de viewers sur CoD BO2 ? c'est pas la petite communautée compétitive qui fait tourner un jeu , c'est le reste des joueurs casuals qui eux te font le succés du jeu ou non , sans contenu comme ces maps qui comme tu dis " ne servent a rien " , t'as pas de joueurs , et tu te retrouves avec une franchise dépassée comme cs parce-qu'il y'a des mecs comme toi , qui trouvent que tout ce qui n'est pas déstiné au jeu compétitif , c'est de la merde

#22 Nexou

26/07/2013 à 01:53:43

Biensure vous avez raison mais ce que je veux dire c'est qu'il pourrait faire des maps qui convient au deux, regarde en mixant les deux jeux on a maintenant season, cache, mirage, ce que je veux dire c'est que oui c'est bien pour attiré du monde les nouvelles maps, mais pourquoi retoucher celle qu'on a deja? mirage ? Pourquoi ? cache maintenant ? Pourquoi ? Elle sont tres bien ces maps pourquoi changer les gaphiques ?

Mais le debat de debut c'ete pourquoi valve ne se sert pas d'operation du style paytback pour faire des evenements et soutenir le jeux ? 16.00 pour une map random je trouve ca beaucoup .. 50.000 aurait pu etre gardé pour une LAN

#23 Nexou

26/07/2013 à 01:56:29

Biensure completement d'accord mais prend la chose sous un autre angle, je sais pas de qu'elle cs tu viens mais moi quand j'ai commencé à joué, j'avais sur les server ffa juste : d2 nuke inferno et ca ma pas empéché de continuer à jouer et de maintenant faire de la competition. Ce que je veux dire par la c'est que avant de vouloir faire des tonnes de choses pour attiré les joueurs ils feraient mieux d'amleioré ce qu'on a déja, le gameplay par exemple ce qui vont en cemoment avec l vitesses des skins .. Ce que je veux dire par la c'est que quand jai commencé javais pas pleins de map dans des musé et des endroit nucleaire ou je sais pas quoi et il y avait le triple de joueur ..

#24 Djidane

26/07/2013 à 02:24:09

Se mettre à jouer peut-être pas, mais rester sur le jeu certainement. Ça soule un peu de voir toujours les mêmes maps. Quand tu vois tous les serveurs only d2 qui sont presque (je dis bien presque) les seuls à être constamment remplis, au bout d'un moment ça lasse énormément.
Heureusement que certains (vraiment pas beaucoup) serveurs ont compris que les joueurs attendaient autre chose que d2 sur ce jeu; et ils sont souvent remplis avec un niveau assez bon.

Du temps de CS:S (oui je m'y réfère encore, j'ai pas trop joué 1.6 et mon exemple n'existe pas sur cs:go), il y avait pas mal de serveurs où tu pouvais test des maps comme ça, je pense à "La Grande Soeur", 64 slots, notamment. C'était tellement fun et agréable. Les gens allaient sur ce genre de serv pour s'amuser et c'était rare de voir des rageux insulter à gogo; dans le pire des cas ils étaient instant kick.

Le fait de jouer sur autre chose que des maps "officielles" ça fait vraiment du bien et ça contribue à éviter que les gens se lassent du jeu. Avis perso.

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