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Anubis et Ancient légèrement modifiées

Ce n'est pas encore les vacances chez Valve. Alors que la saison touche à sa fin, les développeurs de CS:GO se sont dit qu'il était de bon ton de sortir une petite mise à jour pour faire plaisir à tous les casus qui vont passer le réveillon en MM. Les modifications restent cependant mineures et touchent principalement Anubis, dernière arrivée dans le map pool compétitif, et Ancient.

Commençons par les pyramides égyptiennes, qui comptaient encore pas mal de bugs malgré leur intégration au plus haut niveau. Valve a résolu une bonne partie de ces problèmes, dont :

Des pixels ont aussi été rajoutés là où il pouvait en manquer, et un tas d'autres "minor optimizations" ont été appliquées. Si l'on était chafouins, on dirait que tout ça aurait dû être effectué avant que la map ne soit basculée dans le map pool compétitif, mais comme l'esprit de Noël nous gagne et que le combo papillotes/clémentines commence à faire effet, on se contentera de dire que mieux vaut tard que jamais.


Ce genre de choses ne devrait plus arriver

Toujours des pyramides, cette fois-ci en Amérique. Ancient aussi a droit à sa vague de modifications, et ce n'est pas que pour fixer des bugs :

Il faudra sûrement attendre 2023 pour voir ces nouveautés chez les pros, puisqu'il serait étonnant que BLAST change sa version du jeu pour les derniers matchs de ses Finales. En revanche, vous pouvez aller les tester dès maintenant dans tous les modes de jeu.


Le coin pute n'existe plus vraiment. D'autres images des changements sont à retrouver ici ou

Enfin, pour être complet, sachez que Boyard et Chalice, les deux nouvelles maps Wingman, ont également eu droit à quelques retouches, notamment un skin du Père Fouras pour fixer des bugs.

Tous les changements sont à retrouver sur le changelog officiel.

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