
Une flash si on revisite les maps "easy-side CT", 2 si le jeu reste comme tel
Une flash suffit !! Fini les teams qui balance tout pour comme vous le dites "tirer 10 balles dans le pied"
Tu écris des news toi maintenant.
A un moment ou à un autre sa bloque une seule flash ca devient plus dure de fake parce que la flash devient comme une He c'est a dire un indicateur du nombre d'adversaire. On peut prendre une position assez facilement avec quelques instantes mais pour le defendre c'est une autre histoire.
En plus de cela les skybox sont beaucoup plus fermées donc c'est moins faisable de flash en instante plusieurs positions a la fois donc il en faut plus pour prendre une position de maniere safe.
Une ou deux flashs pour prendre la corn sur d2 c'est cool mais on est toujours sur aucun bp et le duel de flash qui etait peu comprehensible sur css par des debutants ( 2 gars corn 4 flash / 1 corn 1 bcour 1 ga 6 flash ils sont censé gagner ) mais qui montrait le tp d'une equipe n'existe plus.
De plus il va falloir faire une regle pour toutes les compets parce que si on doit prevoir des strats 1 flashs et des strats 2 flashs on a pas fini
Avant il existait des joueurs qui etait reputé pour leur connaissance des stuffs ( regnam, ex6tenz ? ) maintenant on va les voir disparaitre et voir que du skill ? je trouve ca dommage. Si un joueur veut la jouer au skill qu'il apprenne à se retourner au lieu de rager sur les flashs surtout que maintenant les flashs de dos font plus rien.
C'est donc plus dure de flash quelqu'un et en plus de ca on a moins de flash un peu bizarre
Pour les reponses à ce message :argumentez plutot que de dire " gnagna espece de debile joue au skill noob "
Commentaire modifie le 22/08/2012 13:54:14 par lepticele
Pour ma part je trouve qu'une flash suffit bien assez !
J'aime beaucoup leur système qui consiste à devoir choisir 3 grenades max parmi les 5 proposées, que je trouve juste et assez tactique.
quand j'ai vue l'image j'ai tout de suite penser a froyge MDR
Personnellement j'aimerai que les skybox soit retravaillé comme sur la d2 de css parce que la tu ne peux pas jeter ton stuff a l'autre bout de la map c'est beaucoup plus chiant pour prendre un BP.
Les flash de CSGO sont useless dans le sens ou je suis blanc très peu de temps et encore moins en me retournant donc deux flash me semble plus raisonnable.
1 flash je trouve ça un peu limite, car dans une situation critique tel un 1v2,3,4,5 jouer sur le skill est un fait, mais de la a dire :
"Mais si votre seul but est de flasher votre adversaire pour être sûr de lui tirer 10 balles dans le pied pendant qu'il regarde le mur en pleurant"
Je trouve ce contexte un peu exagérer ! ( après c'est fRoyge qui écrit donc sa ne m'étonne pas de lui )
Pour moi 1 flash c'est trop peu
1 flash pour moi , car avec l'ajout des nouvelles grenades je trouve cela suffisant pour ma part.
#7 Au contraire, je trouve que les flashs de GO sont bien plus puissantes que celles de Source.
Hmmm ... personnellement, je n'utilise pas de flash sur GO. C'est trop "aléatoire" à mon goût (enfin disons plutôt que comment je les utilise, c'est où 2 flashs ou rien). D'ailleurs en FFA, je ne suis quasiment jamais blanc alors que sur CSS, ça y va! Je préfère encore utilisé une decoy qui pour moi aura plus d'intérêt.
(Après n'ayant pas eu trop l'opportunité de faire de matchs, je ne sais pas à ce niveau là donc je ne dirais rien :/)
#10 Euh oui et non. Je dirais oui dans le cas où tu te la prends vraiment en pleine poire, tu es bien plus blanc et bien plus longtemps, mais non car il y a énormément moins de "flash qui te blanchi de nul part" ... et j'exagère à peine.
Commentaire modifie le 22/08/2012 14:03:44 par Sush[ii]s
#7 Non sur CS:GO t'as jamais du prendre une flash en pleine tronche .
Moi je pense que le fait d'avoir une flash va contraindre les équipes à s'adapter à un style de jeu beaucoup plus basé sur le skill pur . Cependant , je reste convaincu que le stuff est essentiel car ça oblige les joueurs à jouer avec leur cervelle , ce qui est parfois plus intéressant à observer .
Moi je dis qu'il est trop tôt pour connaître les effets concrets de ce changement donc comme on dit , wait & see !!
Commentaire modifie le 22/08/2012 14:02:16 par wAKztrig
ouais putain,
marre d' une flash dans chaques mains,
refaire les skybox ca serait bien,
moi une flash ca m' convient.
#4 "Avant il existait des joueurs qui etait reputé pour leur connaissance des stuffs ( regnam, ex6tenz ? ) maintenant on va les voir disparaitre et voir que du skill ? je trouve ca dommage."
MDR, tu préfères voir des combats de flash que des combats de skill ? rofl je pensai même pas qu'on pouvait penser de cette manière x)
Commentaire modifie le 22/08/2012 14:04:45 par fRoyGe
Je trouve que cela ne devrait pas changer, 1 flash est suffisante, on obtient grâce à cela, des rounds qui se terminent très rapidement, cela va bien avec l'esprit du jeu !
moi je kiffe l'état actuelle !
Y'a même pas de débat à avoir, les 2 flashs vont revenir dès la première grosse compet.
Une ou deux flashs, c'est quelque chose que l'on pourra faire évoluer selon la physionomie que prend le gameplay. A mon avis là il est trop tôt pour se prononcer, parce que les stratégies ne sont pas encore vraiment là.
Je reste persuadé que le choix molotov/fumi aura aussi son importance, mais pour le moment je pense qu'une flash suffit, notamment parce que si elle pète correctement, elle est beaucoup plus puissante que sur Source. Si demain les terros ne mettent plus un round, on verra pour en mettre 2, mais on a le temps de voir venir, non ?
#17 Et pourquoi ? Le débat a justement sa place à mon avis ...
#14 : Il n'a pas dit ça. Mais si tu ne veux voir QUE du skill, pourquoi tu ne joues pas à Quake ? La connaissance des maps et du stuff a toujours fait partie de CS et les exemples qu'il donne sont à mon sens pertinent. Une instant flash bien faite, au bon moment, c'est a mon sens autant de skill qu'un preshot sur une ligne archie connue :) C'est juste pas le même "skill".
#11 : C'est pas aléatoire, c'est qu'il faut bien se la prendre en face pour la prendre. Or sur Source on a toujours été habitué à balancer nos flashs un peu n'importe comment, on s'en foutait, de toutes manières ça flashait tout dans un rayon de 50m. Là, surtout en FFA, les joueurs ne se sont pas encore adaptés et balancent toujours pleins de flashs pas efficaces.
Pas besoin de revenir à 2 flashs, les 2 nouvelles grenades apportent leur lots de nouvelles tactiques, à nous de nous adapter ! C'est un nouveau jeu ! ;)
Ok, j'avais rien compris, pour moi c'était une limitation implanté dans le jeux et sa n'avait rien a voir avec la config esl x)
Sinon sa me fait chier avec mon skill de sous noob j'étais toujours heureux de balancer une flash pgm pour faire mes 2 kills / side :D
Par contre sa doit faire plaisir aux mecs venant d'1.6 !
ImpreZ, paix à ton âme mon ami.
(une pensée pour malek aussi)
#14 je lis "rofl j'pensais même pas qu'on pouvait penser d'une manière différente de la mienne" ;p
Moi je trouve que #4 a raison, ça fait partie du skill de savoir lancer du stuff efficacement, et ça fait partie du skill de savoir contre-stuff aussi efficacement.
Alors certes, le changement c'est bien, allons de l'avant, mais pas de là à changer le "squelette" qui fait d'un CS, un CS. (et même si ça gâche un peu le plaisir des yeux sur une source TV ou un streaming ;p)
#20
Il as essayé.
Aux WCG.
A l'Olympia.
Et putin c bon je rigole comme un débile au taff ahahahah
Franchement faut arrêter de laisser froyge faire des news, c'est de la propagande.
"Mais si votre seul but est de flasher votre adversaire pour être sûr de lui tirer 10 balles dans le pied pendant qu'il regarde le mur en pleurant, alors vous serez du parti opposé."
L'auteur n'a pas du tout un avis déjà tout fais sur la question, et n'incite personne à penser comme lui. Jouer avec une seule flash n'améliore ni la tactique, ni le spectacle, y'aura juste un jeu plus débile (qu'il ne l'est déjà), avec de la vermine qui te cours dessus sans aucun complexe (faut les nerf ces SMG), et qui seront encore plus cons et décomplexés, parcqu'ils ne pourront plus faire autrement.
Sur les 2 anciens opus de CS, il y a toujours eu 2 flash, et quoiqu'on en dise, c'était excellent, ne rendez pas un jeu qui mélange intelligence et skill en bordel notoire ou seul les imbéciles seront récompensés, c'était déjà un peu triste sur css.
Après froyge, si t'as 2 flash, tu pourra toujours lancer autant de molotov que tu veux, ne t'en fais pas.

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