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Blog de la rédac : Un système idéal made in Valve

#1 FuRaX`

21/09/2013 à 20:08:28

Ça rapporte le changement !

#2 PouletFurtif

21/09/2013 à 20:15:51

Pouce vert.
English version inc ?

#3 Eoj

21/09/2013 à 20:17:39

tu lis vite toi :D

#4 box-

21/09/2013 à 20:22:18

Belle article, je suis d'accord avec la fin.

#5 SicknesS

21/09/2013 à 20:24:06

C'est prévu :)

#6 Elriffi

21/09/2013 à 20:25:45

Pas mal !

#7 NuTz

21/09/2013 à 20:32:16

+1, Je suis entièrement d'accord avec toi Dorian Constansekyo. Les LCS sont devenu presque inintéressante tellement c'est répétitif. Quand a stracraft, les wcs étouffent d'autres tournois qui était vraiment sympa a suivre.

#8 .WESCOCO

21/09/2013 à 20:32:18

Au top dodo !

#9 NoFire

21/09/2013 à 20:35:48

les journalistes lisent la première ligne, une ligne au pif vers le milieu, & la dernière.

#10 bonaparte

21/09/2013 à 20:36:10

Je suis tout à fait d' accord , bj Dorian.

#11 .SkA'

21/09/2013 à 20:41:15

Bel article, bien construit.
Il faudra attendre encore quelques mois pour voir le chemin que valve prendra par rapport à tout ça, mais ça n'augure que du bon :)

#12 Atheist

21/09/2013 à 20:47:15

Bj dorian !

#13 ShanKaVieL

21/09/2013 à 20:50:18

Faut voir aussi le nombre de compétitions se chevauchant sur CS.

C'est clairement impressionnant en ce moment, sans penser au cashprize, c'est génial.

#14 KillswitchZz

21/09/2013 à 20:55:57

Hyper bel article!

#15 T h o m a s

21/09/2013 à 20:57:45

L'un de tes meilleurs articles, Bj :)

#16 CarnaGe USP

21/09/2013 à 21:11:19

Gambit vs Fnatic LIVE SOON !!!

#17 Iamnoone

21/09/2013 à 21:13:04

Le seul point qui pourrait nuire au jeu, et je pense que Valve va vite s'en rendre compte, c'est la sécurité des serveurs.
Ca peut sérieusement perturber la visibilité des event à venir.
On le constate sur les tournois online ( de plus en plus ou c'est juste une impression perso ? ) et je souhaite que ça n'arrive pas en lan sur les gros evenements.

#18 KoBeWoNe

21/09/2013 à 21:25:11

Alors OK sur le fond de ne pas perturber le circuit annuel des tournois et sur la conclusion de la redistribution du cash, MAIS (car il y'en a un) je suis pour et totalement pour un "The International CS:GO", voir carrément un "The International" réunissant DOTA 2 et CS:GO faisant d'une pierre deux coups : faire découvrir CS:GO à la communauté DOTA et inversement.

Pourquoi ? Car tu l'as très bien dit : " The International 3 à la place de meilleur évènement esportif 2013 tant la qualité, la diffusion et le tournoi ont frisé la perfection."

Regarder The International 3 étais plus que mortel : aucun retard, du spectacle, des commentaires de qualités, et surtout, fin du fin : le MOD spectateur gratuit pour tous, depuis le jeu avec des commentaires dispo (encore) DEPUIS le jeu (!!!)
On se réunissaient avec les potes pour regarder les multiplex de poules, puis les phases finales, on rigolaient, et on passaient tous un bon moment devant son écran, même pour des gens peut expérimentés comme moi sur DOTA...
Aucun événement n'as atteint cette qualité de diffusion, on est proche des grand divertissements sportifs de télévision et CS:GO mérite un événement pareil !

J'apprécie regarder des Dreamhacks, mais on est loin du show proposé par VALVe et pour moi, seul VALVe à l'heure actuelle a les moyens d'offrir cela a son jeu.

#19 JeanleGentleman

21/09/2013 à 21:34:36

Te voir d'accord avec quelqu'un est assez rare pour être souligné.

#20 mAuzinho

21/09/2013 à 21:37:48

Bon article, mais y a quand mêmes des choses qui me tracassent. Même si c'est mentionné je pense que ce qui pose problème et ce sur quoi tu aurais dû appuyer en parlant des autres modèles c'est bien le problème avec les LCS qui se renouvellent trop lentement, ça devient certes ennuyant parce que les enjeux sont moins importants... m'enfin on va dire des games de NiP contre des grosses équipes on en bouffe plein chaque semaine aussi, de toutes façons avec le temps spec les games de LoL devient de moins en moins impressionnant à regarder. Après pour moi l'autre problème c'est le fait que les LCS soient trop fermés, on devrait avoir des up & down plus fréquents pour que les équipes se renouvellent, là ça fait un peu pitié... et la création d'un deuxième circuit "subtop" serait aussi une bonne idée je pense, pour opérer ces up & down. Après faudrait juste que Riot puisse refaire comme avant et reparticiper aux différents events, avec des vrais cashprizes sans le format des LCS imposé forcément pour permettre à d'autres équipes de jouer les pro, et éventuellement voir du neuf émerger... Mais franchement, à l'heure actuelle le subtop qui joue les compétitions online et qui stream peuvent largement vivre de ça contrairement à ce qui se passe pour CS !

Sinon pour le reste je suis d'accord et on est sur une bonne voie de développement, mais VALVE devrait vraiment s'investir plus pour que ce jeu soit vraiment bien...



Edit: Bah voilà, KoBe a rajouté une bonne couche aussi. Je suis quand même sceptique pour le TI:CSGO, parce que j'aime pas l'idée d'un seul gros cashprize... mais la gestion des compétitions similaire à ce qui s'est passé, avec une meilleure publicité, une meilleure possibilité de découverte DU JEU et un meilleur suivi PAR le jeu, alors là je dis oui.

#21 JeanleGentleman

21/09/2013 à 21:53:41

Tout à fait !

J'approuve ce commentaire ( et Dorian aussi).

http://i.imgur.com/1X9yQka.png

#22 KoBeWoNe

21/09/2013 à 21:59:49

Je n'ai pas dit que j'étais contre The International, attention.

Mais j'ai un exemple dans une des disciplines que je pratique également, le Sowboard, qui s'appel "Ticket to Ride"
Le Ticket to Ride est un circuit d'événements indépendants choisis tout au long de l'année dont les vainqueurs de ces derniers empochent (en plus du cashprize) un billet pour la grande finale de la fin d'année, L'Artic Challenge avec un Cashprize pas forcément bien plus important que les autres événements.

Ce système pour moi est parfait car il ne cannibalise pas la scène et surtout, laisse la place pour tous types d’événements aux budgets divers, la finale réunissant tous les meilleurs Riders de l'année étant juste un point d'orgue à la saison.

En gros, un peu comme les Masters, mais en plus fun :)

#23 SekYo

21/09/2013 à 22:09:03

Bon billet Dorian, mis à part la conclusion imho.
8 events par an et 40k$ de prize, c'est à la fois trop fréquent et trop faible en cashprize pour que les équipes d'autres continents (ie américaines) fassent le déplacement à chaque fois : le prix du billet est tel, qu'à part en finissant top 1, tu seras a peine "rentable". On l'a bien vu avec les dernières finales ESEA ;)
En outre le pool de spectateurs est pas infinis, ça va lasser les gens.

Alors qu'avec 2 ou 3 events intercontinentaux avec 150k ou plus, ainsi que 2/3 events européens avec qq dizaines de k€ :
1/ Ca ruinera pas les structures
2/ Ca permet une structure de paiement suffisamment profonde pour que même si tu finis a autre chose que la 1ere place tu ais quand même une chance de rentrer dans tes frais
3/ Ca entretien l'intéret des specs, tu as le temps de faire monter la pression avant
4/ Ca permet aux équipes d'avoir le temps de se préparer avant

#24 Pratol

21/09/2013 à 22:10:06

Intéressant comme article. Mais trop de tournois = trop de matchs = moins d'intérêt des spectateurs pour le jeu... et des joueurs avec des calendriers surchargés toute l'année ? Je sais pas si c'est le système idéal =/

Après il faut prendre en compte que sur les Lol et compagnie certaines teams font leur maximum pendant un tournoi et on les revoit plus après, c'est loin d'être une bonne chose aussi, mais ça fait rêver les spectateurs.

#25 Ycraneos

21/09/2013 à 22:15:58

Je suis entièrement d'accord. Seulement avec la thune que se fait VALVe, ils pourraient non seulement grossir les cashprizes des compétitions mais lancer en plus leur événement à eux avec un beau montant à la clef. Just sayin...

Ne serait-ce que parce que le fait que l'éditeur lance une compétition, même mineure, sur son jeu, attire la "clientèle".

Et je suis entièrement d'accord avec KoBe sur la conception qu'il aurait d'un TI réunissant Dota et csgo. Très bonne idée !

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