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Blog de la rédac : Valve va dans le bon sens

#1 Alex___

11/07/2014 à 00:42:13

Je pense que cet article est l'un des plus intéressant de Vakarm depuis sa création !

#2 CreAtiVv

11/07/2014 à 00:44:42

Superbe article ;)

#3 BoboonK

11/07/2014 à 00:49:36

D'un côté d'accord avec les pros : le mappool est officialisé trop tardivement. Et les deux nouvelles cartes sont peu jouées en général...

Mais d'un autre côté, ces deux maps (Cobblestone et Overpass) ont été régulièrement mises à jour. Je me souviens avoir joué dessus à leur sortie, et récemment j'ai mm dessus: rien à voir !
Je prends le cas d'Overpass, y'a carrément des chemins qui ont changés, des voies modifiées etc... et la map est devenue compétitive (ce qui n'était pas du tout le cas dans la v1).
Alors à long terme et grâce aux maj régulières, ces deux maps seront compétitives et appréciées de tous. Mais juste la prochaine fois Valve attendez que les maps sont retravaillées à 100% et testées à l'avance par les pros.....

#4 stan

11/07/2014 à 00:50:31

Propre , t'as bien résumé l'affaire :p
Dommage simplement qu'ils y aient privilégiés ces deux maps avant de passer à celle réclamé par la communauté. Mais c'est clairement, comme le montre la news, bon pour le jeu sur beaucoup de point.

#5 Gueudin

11/07/2014 à 00:51:40

J'ai bien envie de voir ce que ça va donner mais je pense qu'on va pas beaucoup les voir Overpass et Cbbl si elle sont Véto direct, mais personnellement je les aimes pas trop, elles sont beaucoups trop grande je trouve après ce n'es que mon avis :)

#6 jazoux

11/07/2014 à 00:57:44

Valve se bouge le cul !

#7 nyctalope

11/07/2014 à 01:02:33

Je ne lis quasiment pas la "presse esport" anglophone, y a-t-il eu des réactions de joueurs pros ? Notamment les joueurs pro qui iront à l'ESL One ça m'intéresse.

J'ai suffisamment détaillé mon point de vue sur la question à la news précédente donc je ne vais pas recommencer, mais en gros cobblestone et overpass en compétition à long terme pourquoi pas mais surtout pas balancé comme ça aux ESL One, de la façon dont ça a été fait c'est stupide.

Mirage a été acceptée parce qu'elle a remplacé (de force bien entendu, Valve ce grand démocrate) l'ancienne, mais si l'ancienne était toujours en place à l'heure actuelle je ne vois pas pourquoi elle aurait été délaissée par les joueurs.


"Lorsque les développeurs déploient de tels changements, ils savent que la communauté compétitive va réagir vivement. Mais ils savent également qu'elle s'y habituera très vite."

(Chez Valve)
- Hey Gerard, tu crois pas qu'on y va un peu fort avec nos deux maps FFA en compétition officielle ?
- Hmmm oui t'as raison mais bon t’inquiètes pas ils sont trop cons dans deux mois ils auront oublié, te fais pas de souci.
- Eh mais c'est vrai, allez go !


"Ne jamais prendre les gens pour des cons mais ne jamais oublier qu'ils le sont" (les inconnus)

#8 PsyGhost7

11/07/2014 à 01:03:52

10 ans qu'on a les memes maps et ils viennent foutre le bordel

#9 daos

11/07/2014 à 01:14:45

J'ai également détaillé mon point de vue sur la new précédente. Il s'agit-là de deux maps de MatchMaking, ce qui n'a aucun rapport avec la compétition.

Si cbble a été retirée de toutes les compétitions sur les versions précédentes de Counter, ce n'est pas pour rien.
Et quant à Overpass... Je ne la trouve pas du tout équilibrée, et ça me rappelle plus du call of duty qu'autre chose.
Organiser des rencontres officielles entre différentes équipes pro sur ces deux maps, genre avec un petit tournoi online, ça aurait été une bonne idée.

Mais là, imposer des maps FFA sur une compétition à $250k, ça ressemble pas à du "Allez, que pensez-vous de ces maps? Dites-nous, s'il vous plaît!". Ca ressemble plutôt à du "Bonjour! Jouez, et bouclez-la. Si ça vous plaît pas, osef à mort, les 100k iront à quelqu'un d'autre que vous. Nous, on développe le jeu, on est les rois, et si on veut rajouter un lance-roquettes et des avions, on se fout de votre avis. Et mourrez. Nah."

#10 swqzz

11/07/2014 à 01:17:34

On est d'accord que changer le mappol est une chose qui devient nécessaire, mais ce qui choque le plus ici est la facon dont Valve le fait. Pourquoi ne pas faire comme ils l'avaient fait pour Cache ?
Ajouter deux maps comme sa sans prévenir 1 mois avant le début de la compétition, c'est pas top. La plupart des pros ne sont pas contre le fait de modifier le mappol et d'ajouter de nouvelles maps, mais certaines règles doivent être respectés.. D'abord les maps doivent être testés par ces même pro afin de les modifier en conséquences. De plus, il faut leur laisser le temps de les connaitre, car si Valve veut du spectacle il faut que les équipes connaissent les maps sur lesquels ils vont jouer

#11 rogeR

11/07/2014 à 01:20:20

Ces arguments de vieux cons, et pourtant si jeunes.
Nice l'article Dorian! Et putain ce que j'me réjouis de voir des nouvelles maps et vous voir tous changer d'avis, comme d'hab. Bisous au dev.

#12 RkZZZZZ

11/07/2014 à 01:20:57

Article vraiment intéressant. vu comme sa overpass et cobblestone peuvent devenir un peu plus intéressante même si je trouve cobblestone vraiment trop complexe et trop grande pour faire du compétitif.

#13 Kissifrott

11/07/2014 à 01:26:12

Totalement d'accord. Un article avec une réflexion et une prise de position, ça fait plaisir, que l'on soit d'accord ou pas avec ce qui est dit.

#14 -jesus has POWER

11/07/2014 à 01:29:03

Lequel des deux n'a pas lu l'artice ?

#15 Isiana

11/07/2014 à 01:42:05

Je suis le premier à vouloir voir de nouvelles maps, donc je ne peux qu'être satisfait de cette évolution. Et le roulement de map serait pour moi ce qu'il y a de mieux! (après tout la CEVO le fait bien, non?).

Néanmoins, il y a l'art et la manière. Or là, j'ai envie de dire gros fail de Valve. Après, question, est-ce vraiment voulu? Parce que, ce n'est pas forcément pour les défendre, mais est-ce que les devs se rendent vraiment compte de ce que ça implique vraiment, de changer tout ça ainsi, en "si peu de temps"? Car si ça se trouve, pour eux, ils ont donné un mois, ça peut leur sembler un délai "correct".

Après, pour cbblestone (j'ai testé 1 fois overpass en dm à sa sortie donc je peux pas commenter), y a du mieux, c'est certain. Mais on est loin d'une map axé compet malgré tout. Je ne pense pas qu'il manque beaucoup au final, mais plus pleins de petits ajustements. =\

#16 Nezerty

11/07/2014 à 01:52:09

Pour moi ça reste une blague ... Que ce soit joueur ou spectateur je penses que beaucoup préfère voir un mappool a 5 et attendre 6mois avant de voir tuscan et season plutôt qu'un mappool à 7 avec des maps overrated niveau pro ...

#17 linkinblak

11/07/2014 à 01:55:46

Toi

#18 KoBeWoNe

11/07/2014 à 02:05:50

Marrant comme un avis bien expliquer peut faire changer (ou au moins tempérer) les discours de certains.

Continuons a jouer les mêmes maps 10 ans de plus, ressortons Tuscan pour voir les éternelles mêmes strats/STUFFS CPL millimétrés qui laissent placent a toujours les mêmes situations vues, revues, et re-revues.

Place au skill situationnel avec un jeu plus naturel et spontané.

#19 -jesus has POWER

11/07/2014 à 02:08:31

Moi tout lu toi pas coprendre second degré .

#20 linkinblak

11/07/2014 à 02:50:48

J'suis encore au cm2 c'est pour ça !

#21 Karfex

11/07/2014 à 02:59:37

J'adore les deux maps je suis bien content de l'annonce.

L'article de Vakarm est parfait. Je suis surpris. Dans le bon sens.

#22 NuTz

11/07/2014 à 03:08:13

D'accord avec tous ce qu'a dit Dorian, sauf avec la façon qu'a le staff Vakarm de ramené Crown dans leurs articles (que je trouve jolie, mais pas terrible en compétitif). Je suis pressé de voir ce que peut donner cette Cbble a un niveau 'pro', je déteste overpass mais bon j'avoue ne pas l'avoir joué assez pour savoir ce qu'elle vaut vraiment en compétitif.

#23 Hk

11/07/2014 à 03:13:49

attendre 6 mois pour tuscan ...Kappa

#24 Valkyros

11/07/2014 à 03:43:39

"Il est d'ailleurs paradoxal de voir certains joueurs, dont CS:GO est le métier, critiquer ce genre d'innovation étant donné qu'ils sont, en principe, les mieux placés pour s'adapter le plus rapidement et ainsi tirer l'avantage de ces nouveautés au moment venu."

#SHOTSFIRED

#25 juzam

11/07/2014 à 06:34:19

GG Valve

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