
Nice article comme d'hab :)
Belle news :-)
Un article fort rafraîchissant.
Tu dis ca parce que y'a un ice-berg ?
Oui, j'ai juste regardé les images
Bj
L'idée d'être pro-gamer et de se casser le poigner est fort sympathique x)
Super ! J'en avais parlé il y a une semaine sur une news, c'est vraiment niquel !
Par contre, il manque tout de même l'avis de joueurs ayant tenté ce pari, ceux qui le tentent actuellement depuis quelques temps et ceux qui le démarrent, pour voir les avis différents, les expériences des anciens, ce qu'ils ont pu devenir, et si ça coïncide avec les espoirs et la vision du futur des actuels.
Mais très intéressant, bravo.
Vouloir devenir "bon" dans le game, c'est pas pour l'argent mais pour la notoriété, l’exploit, bref le moment de gloire. Après l'argent qui en découle n'est qu'un bonus et je pense que NiP sait déjà tout cela, c'est un choix de vie pour vivre un bonheur éphémère.
Méchant SekYo, tu brises les rêves de tous les futurs pgm :D
Très bon article, vivre de l'esport reste un pari très très risqué (et encore pour un bon bout de temps je suppose), bonne chance à ceux qui l'ont tenté ou le tenterons.
Par contre j'ai une interrogation sur les revenus, les joueurs pro déclarent leur salaire ou comment ça se passe (j'y connais rien dans ce domaine) ? Peuvent-t-ils toucher le chômage tout en ayant salaire, sponsors et gain de tournois ?
Et si quelqu'un connaît le salaire que touchent par exemple les joueurs pro sur LoL aux LCS (sans les cashprices), je suis preneur juste par curiosité.
Bon article. Un bon sujet proposé.
Je pense que le contexte culturel y joue beaucoup aussi, ce n'est pas pour rien que la plupart des joueurs pros soient suèdois(pour cs) et coréen(pour sc2), ils doivent avoir une meilleure image dans leur société respective.
Mais quoiqu'il en soit il est certain qu'ils sont peu nombreux les élus à pouvoir en vivre et encore moins pour ceux qui arrivent à se reconvertir dans ce milieu, heaton en est un bon exemple. (spawn aussi, me semble-t-il, avait suivi la même voie).
On voit bien que l'ont est loin d'un vrai métier, autant sur le point rénumération que reconvertion ainsi qu'au niveau des assurances.
Maçon > "joueur pro"
Peut-être que cela évolura avec le temps...
Je crois que c'est possible de vivre de sa passion pour 4/5 équipes sur CS:GO. NiP, Astana, SK et Fnatic sont des structures capables d'offrir un SMIC pour ne citer qu'elles. Si on ajoute à cela, le cashprize, on se retrouve avec un salaire équivalent à la plupart des étudiants sortant d'un bac +3 pour les 4/5 meilleures équipes du monde. Alors certes, ça ne fait pas rêver mais c'est pas mal pour jouer à un jeu vidéo que t'aimes.
Oui, il y a des risques de blessures mais les exemples de joueurs blessés se comptent sur les doigts d'une main.On pourrait également imaginer un remplaçant qui ne toucherait pas de salaire pendant la période d'indisponibilité et que le joueur blessé touche toujours une partie du cashprize.
Pour la reconversion, je crois que c'est un faux problème. La plupart des métiers n'offrent aucune reconversion, et beaucoup beaucoup de jeunes ont des CDD qui ne leur offrent pas forcément un statut moins précaire que celui d'un joueur CS:GO qui se retrouve avec l'épée de damoclès d'une baisse de niveau. D'autant plus que l'e-sport a tendance à se développer et que les possibilités de reconversion seront plus nombreuses dans le futur bien que toujours limitées, j'en conviens.
Toujours est-il que la beaucoup des PGM ont probablement à un moment ou un autre, laissé de côté leurs études; et que donc leur avenir professionnel n'est donc pas forcément plus rose qu'il le serait sur CS:GO (Désolé pour la généralisation et le raccourci mais difficile de me donner tort). Pour les autres qui ont fini leurs études et travaillent déjà, rien ne les empêche de quitter leur job pour vivre leur rêve quelques années avant d'y revenir. Plein de gens font ça pour diverses raisons et je crois que CS:GO en est une bonne, à l'image de FIfflaren qui a quitté son job dans l'informatique pour se consacrer au jeu.
Vivre sa passion du sport: Entrainement + Sponsor + structure. Pas encore disponible pour l'esport mais le jour où le "viewers seront vraiment nombreux" cela attirera des sous, nerf de la guerre.
Plus de 450k viewers sur lol (WCS je sais plus quoi) c'est déjà pas mal. Donc un jour ça le fera.
KabaL joue toujours au poker je crois et il aime bien ! ShaGuar aussi d'ailleurs ^^ !
Pour les plus jeune KabaL fait certainement partie des joueurs cs FR les plus marquant des années 2000 ^^
c'est comme 99 % des joueurs csgo du top qui mettent " professional player " sur leur page FB alors que seul une petite minorité en vive.
est ce que la team VG gagne un smic par mois et donc est PRO?
Super l'article ! :)
je ne pense pas que VG gagne un smic
C'est déjà arrivé à DeMusliM sur SC2, et sur CSGO si ça arrive, cela impacte toute l'équipe !
Non mais des joueurs "bons" y en a pleins, on parle de l'étape au dessus là justement. Quand il ne s'agit plus simplement d'être bon, mais parmi les meilleurs et que ça demande 8h d'entrainement par jour. C'est pas la gloire qui va te payer ta bouffe ou ton loyer.
Y a tellement peu de joueurs pros et tellement peu en France, que je doute très fortement que tout ça doit très réglo. Il me semble avoir lu au début de SC2 pas mal de remarques sur le fait que des joueurs Top FR s'arrangeaient pour bosser quelques mois, puis toucher le chomage pendant qu'ils jouaient full time etc...
Et de toutes manières a mon avis c'est super compliqué d'utiliser un contrat de travail salarié "classique" pour un joueur pro, y a pas mal de questions sur l'utilisation notamment du droit à l'image etc... Qui ne sont pas vraiment couverts (ou trop restrictifs) avec un contrat normal. Mais de toutes manières y a pas trop le choix, en l'abscence de féderation sportive...
Concernant les blessures, tu dis que ça ne concerne que peu de joueurs, certes, mais c'est aussi parce que le nombe de joueur réellement "pro" est très faible. Augmente le et mécaniquement tu vas augmenter aussi la fréquence de ce type de problématiques.
Concernant la reconversion, j'ai sans doute pas été non plus assez explicite, mais en restant dans un milieu francophone, avec la mauvaise image associée au JV, c'est pas forcément facile d'arriver à expliquer que t'as été joueurs pro ces 4 dernières années. Alors que l'interim bin c'est malheuresement plus entré dans la "normalité" par exemple. Note qu'auprès d'un employeur un peu curieux/ouvert, ça peut au contraire susciter la curriosité hein, vu que c'est pas banal. Mais c'est un peu du pile ou face quoi.
Ni la moitié d'un smic mais Verygames n'est pas une powerhouse.
Il est clair que la création d'une fédération serait une bonne chose, ensuite on est aux balbutiements de l'esport, le foot avant d'arriver au niveau actuel à mis combien de temps ?
Au foot, combien de personnes sont laissés sur le carreaux ? des jeunes qui font partie de centre de formation il y en a beaucoup plus que le nombre qui vont terminés dans un club pro et parfois ce club pro est en nationale et le salaire n'est pas suffisant à ce niveau pour ne pas se reconvertir ensuite, reconversion qui se fait à plus de trente ans...
Après il y a les exemples flatteurs, de mec refoulés qui reussisent ensuite en sa battant dans des clubs de national (ribery, valbuena) mais peu y arrive réelement.
Tout cela pour dire que en fait, l'esport n'est pas si éloigné que les autres sports...
Beaucoups en rêve mais peu d'élu...
Pour le foot : première fédération crée en 1863, professionnalisation mise en place en 1885. La encore c'est une poignée de joueurs, avec le temps, le nombre augmente et c'est vraiment après la guerre que le foot se professionnalise en masse. Donc oui, ça a pris du temps. Mais ce qui a permis cela c'est l'augmentation des revenus liés à ce sport. Donc concrètement si le eSport évolue vite et devient rémunérateur pour des structures, les joueurs deviendrons pro de fait. Et on peut clairement espérer que l'eSport va se développer de plus en plus avec le temps.

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