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CS:GO : Entrevue

#1 Lasnoir

27/09/2011 à 10:31:55

Le graphisme des armes et les déplacements font vraiment trop arcade, alors que les maps sont devenues plus réalistes.

J'ai un avis mitigé !

#2 NlpeV

27/09/2011 à 10:34:15

ouais... la porte sur de_nuke a l'air de se péter... afin de voir a travers.

Commentaire modifie le 27/09/2011 10:41:31 par NlpeV

#3 SekYo

27/09/2011 à 10:36:12

#2 : C'était déjà le cas sur les vidéos précédentes qu'on a pu voir :)

#4 Outch

27/09/2011 à 10:41:01

A voir lorsque la béta sortira.
Aura-t-on un sous titrage de l'interview vidéo?

#5 NlpeV

27/09/2011 à 10:42:32

#3 manque d'attention np

#6 Lek

27/09/2011 à 11:15:47

Il y a un enorme silo sur le bp A de nuke ou c'est moi (2'24)??? 0_o'

Commentaire modifie le 27/09/2011 11:24:31 par Lek

#7 himaStw

27/09/2011 à 11:17:57

Ca me donne encore moins envie ;)

#8 Skw4ll

27/09/2011 à 11:19:10

A tester ca peut être un jeu sympa a jouer avec des potes pour se faire plaisir.

#9 NGTV_Wnx

27/09/2011 à 11:20:49

#8 Totalement d'accord il faut pas en attendre plus.

#10 looki

27/09/2011 à 11:22:10

Le graphisme des armes et les déplacements ressemble énormement a COD4 je suis désolé mais perso je retrouve pas css dans ce nouveau jeux..

#11 Skw4ll

27/09/2011 à 11:33:15

#7 C'est bien pour ça que source est update, dalleurs j'aimerai bien qu'il nous update un peu les hitbox.

#12 clemmzy

27/09/2011 à 11:51:58

Mon avis est vraiment mitigé ...
Je trouve les maps trés bien remodelées avec une jolie pointe de réalisme, même si on retrouve des traçces de COD. Le menu d'achat me plait avec un sympa systéme circulaire.
Ensuite, je ne retrouve pas un gameplay css, c'est ce qui me chagrine. Le skin des armes ne me plait pas du tout. Ce moitié cartoon-LFD2 est vraiment moche, on diait des jouets pour enfant.
Le gameplay m'a l'air bien fade mais sans un vrai test, on ne peut pas le confirmer haut et fort.

La béta publique sera une passerelle fondamentale pour l'adhésion à CS:GO car beaucoup de monde se précipitera dessus, pour le tester et décider ou non de l'acheter à sa sortie. Valve n'a pas intéret à se planter dans la béta, sinon c'est le jeu qui coule.

#13 iShock

27/09/2011 à 11:52:21

#11 +1
Le jeu me semble bien fade niveau couleur , de plus j'ai remarqué sur nuke été a 90% la meme que sur SOURCE .
avez vous vu inferno dans la video moi pas :(

#14 CarenneSUPERGIRL

27/09/2011 à 12:08:06

Le seul truc qui me refroidis réellement perso c'est la gueule des armes, sinan le jeu à l'air plutôt sympa, reste à attendre la beta et les modifications qui en suivront !

CS:GO a encore pas mal de chemin devant lui avant de sortir pour de bon, ne vous inquiétez pas comme ça j'pense qu'il sera plutôt sympa. Après, sera t-il aussi compétitif que css .... l'avenir nous le dira !

#15 Kaps

27/09/2011 à 12:45:23

#13 inferno 2'47

#16 tONTONNNNN

27/09/2011 à 12:45:24

une vidéo du jeu testé sur PC et non xbox serais mieux :) car le mouvement saccader des manettes ... on va bien rigolé au niveau de l'aim entre PC vs console xD

#17 Lek

27/09/2011 à 13:34:31

Moi j'attend de voir au niveau aim ce que ça va donner. Mais je trouve intéressant le fait d'avoir mis à jour les graphismes and co.

#18 Soren

27/09/2011 à 14:02:35

"En résumé, CS:GO sera destiné au grand public avec une prise en main facilitée. Le coté eSport ne serait qu'un "bonus" pour Valve."

Tout est dis je crois ^^ donc coté eSport pas d'inquietudes a avoir CSS restera "normalement" dans les compétitions (et puis un jeu qui a tant de joueurs présents depuis plus de 7 ans n'est pas pres de disparaitre comme ca ^^)

#19 Frak

27/09/2011 à 14:26:18

Comme une impression que le jeu c est , je full , je full et je full encore...

#20 RitCh

27/09/2011 à 14:39:12

Avez-vous vu les skins des persos a 4:07 ? C'est justement quand il parle de mode match, ca fait peur. Ca fait presque aussi peur que le recoil de l'arme de stargate sur nuke, coucou je saute je te tue, coucou je court je met 2 hs

Commentaire modifie le 27/09/2011 14:48:39 par RitCh

#21 dobeR

27/09/2011 à 14:44:39

Non mais bon y qu'à voir la gueule des maps, pitié... on le dit et on le répète, un jeu compétitif doit être dépourvu de tout détail inutile (tonneau, caisse mal placée, des coins chaque 2m) quand tu regardes la vidéo tu vois que des merdes partout sur la map.

Et rien qu'en lisant l'itw et les réponses du mec de valve, tu comprends direct qu'ils ont aucune, mais vraiment aucune intention de le rendre compétitif.

Rouu rouu kevin modern warfare pigeon argent 14ans trottinette. C'est les mots qui résume le développement de ce jeu.

#22 Dorian_Costanzo

27/09/2011 à 15:11:50

#4 l'interview n'apprend rien de plus ;)

#23 shanksLEET

27/09/2011 à 16:01:41

Moi ce qui me fais peur , c'est que le travaille a l'air d'être fais a la va vite , surtout les maps ... on rajoute deux trois truks par ci par la , on change les couleurs et voila xD
Mais c'est dingue comment ils peuvent pensé que ce jeux va marché alors que les deux plus gros fps du moment BF3 et COD3 vont sortir dans pas longtemps . Un bon jeu sa met plusieurs années a être conçu .. celui ci on en a entendu parlé il était déjà tout prêt a la consommation on dirait xD non franchement ce jeu sera un flop total ...

#24 Ghosty

27/09/2011 à 16:19:28

Là tout ce que je vois, c'est la même discussion qu'avait les joueurs .6 avant la sortie de source.
On bave on dégueule mais on sait pas ce que sa va donner. Qui dit que sa va pas faire la même chose qu'avec css ? une communauté grandissante ? des compet ? hum hum wait and see
§§§§§§§

#25 RitCh

27/09/2011 à 16:19:45

Plus on a d'info sur CSGO plus je me dis que c'est le CZ de CSS. De plus belles textures et 2 3 modifications sur les maps, un passage sur console et voila comment voler quelques euros aux casus. D'ailleurs même Valve nou le dit, c'est pas un CS2 donc pourquoi s'acharner a croire en ce jeu alors que tout nous prouve que ca ne sera rien de plus qu'un Cz ou un L4D2, a savoir un jeu a peine retravailler pour vendre des licenses.

Commentaire modifie le 27/09/2011 16:29:39 par RitCh

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