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CS:GO : Mais que se passe-t-il ?

#1 K1D

29/06/2012 à 01:40:37

Impatient de voir ce que va donner le nouveau système de son, on entend des coups de feu de l'autre bout de la map et paradoxalement, on a souvent du mal à savoir si tels bruits de pas viennent de devant ou derrière nous.

Ce serait cool qu'on retrouve un deathnotice à la cs(s) aussi, je sais pas pour les autres, mais ça m'arrive souvent de devoir attendre qu'il apparaisse en haut à droite pour être sûr d'avoir tué le mec en face, alors que ça peut être un indicateur important quand on veut switch rapidement de cible (totalement subjectif mais ça me gêne assez régulièrement).

Commentaire modifie le 29/06/2012 01:52:22 par K1D

#2 Kollateral

29/06/2012 à 01:41:08

C'est cool qu'ils travaillent encore sur le son et autres effets visuel (faudrait qu'il change la charge du mix molotov-smoke qui me fait limite freeze ig )
Même si je ne le sens pas trop leur système de classement de joueur au moins il montre qu'ils pensent à quelque chose pourvu qu'il soit utile =D

#3 LeO.

29/06/2012 à 01:58:23

#1 Je plussoie totalement !

#4 Ludo

29/06/2012 à 02:38:42

Perso j'ai un p'tit bug, quand je reste appuyer sur la touche reload alors que mon chargeur est plein, le jeu commence a lag puis freeze.

Deuxième problème (plus general) la puissance des armes est absolument pas équilibrer, on va se retrouver à faire des deuxieme round au pompe tellement le mp5 et ses copains sont nul. Pour tuer un type faut lui mettre presque 10 hit, pareil pour la ak / m4 il faut presque 5 hit pour tuer quelqu'un (j'ai très souvent vue des 100 en 4 hit dans ma console)

Pour finir, il faut vraiment enlever le point lumineux qui part quand tu tires, perso je trouve ca insupportable (j'ai pas cherché si une commande permet de désactiver l'animation)

#5 tONTONNNNN

29/06/2012 à 02:44:09

#4

Situation : final eswc

Commentateur : et oui et oui VG qui fais une éco nova

trop bien csgo

#6 BmC

29/06/2012 à 04:45:55

http://www.youtube.com/watch?v=FVG5CW594wM

#7 FREIHH

29/06/2012 à 06:33:28

#6 Je l'attendais :D

#8 Mqxxxx

29/06/2012 à 09:09:12

le triage par niveau n'est pas géant

#9 petitskel

29/06/2012 à 09:11:52

sa peut etre sympa comme systeme d'anti cheat :D les cheaters pourront s'amuser à tuer d'autre cheaters ^^

#10 myst0u

29/06/2012 à 09:43:09

Situation : tonton sur une news csgo

Commentateur : Et oui tonton se plaint encore du jeu

#11 Jools.BzH

29/06/2012 à 10:15:39

tonton pour moi qui vient d'arriver sur css il y a quelque mois et venant de 1.6 c'est exactement la même pour moi, vos fusils, double berreta, les petites mitraillettes (lance clous) sont bien trop puissant tu fais facilement des éco avec sa.

j'ai pas encore d'avis sur csgo j'attends la béta mais après avoir jouer à cs depuis avant la 1.0 je vais être difficile :)

#12 mTz.

29/06/2012 à 10:36:40

#1

Je plussoie aussi

#13 dlpdMathilda

29/06/2012 à 11:25:06

Que les fusil à pompe tue en un coup ok c'est logique... est faut il encore bien viser. Mais qu'ils donnent 900$ ça non !!!!


Pour sv_pure ça a un rapport avec le cheat en général ?

#14 Aixo

29/06/2012 à 11:25:48

Ils ont pas prévu le level ScreaM pour le taux d'HS / kill ?

#15 tONTONNNNN

29/06/2012 à 13:28:20

#10 fais pas le malin je rigole 0

#16 kcl

29/06/2012 à 14:37:40

C'est sérieux les 20% de hs au deagle ?

#17 THOM4S.

29/06/2012 à 15:19:44

W8 & See

#18 LnZ

29/06/2012 à 16:05:59

#14 tu rends les armes , c'est bien !

#19 THIRION

29/06/2012 à 17:35:48

Lol #17 +1

#20 mOE

29/06/2012 à 17:39:28

J attend de voir le systement de classsement mais il tiens compte que des match 5vs5 ou du ffa aussi ?...il y aura t il une cote comme dans lol ...

#21 rainmaker

29/06/2012 à 17:45:26

#20

Le classement ne prend en compte que les résultat des match en "Compétitif".

Commentaire modifie le 29/06/2012 17:57:10 par rainmaker

#22 mOE

29/06/2012 à 18:07:08

ok good bien que j aurai aimer avoir une maj avec cette outil pour css il y a 2 ou 3 ans mais bon ...

#23 Aixo

29/06/2012 à 18:27:24

#18 : ????

#24 N0SmiiLe

29/06/2012 à 22:23:23

Ca serait déjà sympa de la part de valve, de corriger les nombreux bug sur CSS. :)

#25 myst0u

30/06/2012 à 00:22:52

Et j'aimerais aussi que valve corrige les bugs de cs 1.5 ...

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