
Ah ah j'adore l'image x)
bon recap pour l'anniversaire du jeu mais à noter qu'il aura fallu 1 ans et le passage annonce par valve début août en f2p et la mise en place de skins pour pourvoir passer devant ses confrères... FLOP de l'année CSGO.
#love
Article très intéressant et qui résume bien tout ce qu'on a pu lire en un an. Ca rafraichit la mémoire. Merci m'sieur bigmac :).
Y'a une faute :"Valve a bacle la sortie du jeu sur ces consoles".
Deux corrections possibles : "sur ces consoles est en trop"
remplacer la phrase par : Valve a bacle le jeu. :x
De toute facon le graphique en temoigne, merci de l'avoir mis a disposition. On voit les phases de test de Csgo, les vacances et le jour ou 1.6 est mort :D. Pourtant ca n'a pas fait vivre Csgo, on se demande pourquoi... (ou pas).
Dans deux semaines la courbe rechutera a 20 000. C'est bien triste tout ca, y'a plus de types pour regarder un stream de Lol/sc2 que de joueurs actifs sur Csgo :D
"Heureusement pour nous, Valve a été contraint d'annuler cela quelques mois avant le 21 août. Ouf, on a pu rester tranquille entre noobs. "
haha, on aurais quand même pu bien rigoler avec eux! :)
nice article!
Good job dorian, bel article qui retrace tres bien l'ensemble de l'année .Je pense qu'avec le f2p ce jeu va etre "LA" référence pendant de nombreuses (et heureuses) années :d
Bon résumé de l'année passée.
J'aimerai ajouté à cet article, l'effort fait durant cette année par Valve pour pousser les joueurs à utiliser d'autre armes que AK/MA/AWP.
Bien que la majorité de la communauté ne comprend pas l’intérêt de tout ses patchs(nerf/up), c'est quand même un travail non négligeable pour la diversification du jeu et l'équilibrage.
Enfin, le mois qui vient va être passionnant, avec la probable arrivé du F2P en septembre, l'OPB2 et ses nouvelles maps, De_cache en MM et qui sait peut être bien plus encore :).
MMMh perso pour que j'apprécie vraiment la diversité des armes, il faudrait qu'ils nerfent sérieusement le p90, j'en ai marre de me prendre des ms en sautant/courant/en faisant un 360 ...
tjrs aucun plaisir à jouer au jeu dommage :-(
Dommage pour toi... Pour la majorité d'entre nous on prend beaucoup de plaisir à y jouer.
Ou pas.
Toi t'es un peu l'équivalent du nain grincheux, tout le temps à se plaindre...
Gaffe si tu critiques tu prends des vagues de -1 :D
Le jeu à vraiment bien évoluer en un an! Espérons que ça dure. Mais le seul point négatif que j'ai sur le jeu est le p90 qui fait presque aussi mal que l'ak/m4
J'aurai vraiment apprécié le système de matchmaking sur source, je repartirai direct dessus s'il était possible de l'intégrer dessus.
Moi c'est pareil, venant de CSS je trouve CSGO pas du tout amusant, j'y joue juste parce que mes mates y jouent, mais sans aucun plaisir.
Les ticks 64 en MM sont une horreur, les hitbox au sniper sont buggées, on ne peut plus faire de taping avec l'ak... "ça touche moins que sur CSS" et c'est bien vrai !
En plus Valve ne suit pas de "près son jeu", à vrai dire on dirait que ce n'est vraiment pas sa priorité... même s'ils sortent des mise à jour assez régulierement (il faut l'admettre), ce n'est pas encore ça.
Après ce n'est que mon point de vu, je ne suis pas un pro sourceux, pro 1.6 ou CSGO hater, mais les faits sont là, je joue à un jeu avant tout pour m'amuser, et CSGO n'est pas amusant.
Une critique constructive et une vague de -1 ...
Il donne juste son point de vue sur ce coup ... j'ai joué à Cs:s pendant des années et Cs go j'ai jamais accroché, les goûts et les couleurs ;)
Sympa l'article :)
Pour l'instant le jeu évolue "bien", peut=être pas rapidement mais on sent une bonne volonté quand même. Par contre, autant le matchmaking est une bonne idée autant en pratique il galère un peu, notamment en ce moment quand on essaye de jouer à 4-5 potes, le temps d'attente est fou.. Vraiment il devrait cleaner leur matchmaking au niveau bug et fonctionnement.
Perso je trouve que Valve a fait un geste sympa envers la communauté en rajoutant des servers publics histoire de pas être obligé de louer constamment même si c'est du 64 ils ont l'honneur d'avoir essayé mais ils ont expliqués leur geste par leur peur de completement planté tous les joueurs qui n'ont pas la connection du tonnerre ni la config qui faut.
Il dit cela parce qu'il est nul, inutile d'y faire trop attention.
Bon résumé de cette année concernant l'évolution du jeu, mais une critique me semble être oubliée pour ma part.
C est la qualité des serveurs matchmaking, tick 64 pire que les 1er ffa de source... Pourquoi ne pas rendre possible d intégrer son serveur perso à la liste des servs mm. J entends par là de choisir son serv pour MM s'il a bien s^ur le plug in d installé.

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