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Ca s'orange pour CS:S

#1 Zumo

11/05/2010 à 23:52:34

La première impression fait vraiment très très peur, avec les rates réglés (ou juste l'habitude qui vient ?) ça s'améliore.

Sinon la plupart des modifs sont faites pour le FFA en effet, en espérant que le scoreboard en particulier ne soit pas définitf ou désactivable.
Le jeu est beaucoup trop rapide en l'état, alors configuration serveur à changer pour le beta ou vrai problème de programmation ? Ca parait un peu gros...

Pour l'instant ça donne un peu l'impression de jouer à CS:Promod, il reste beaucouip de travail :o

Niveau FPS apparemment c'est un gros gros gain

Commentaire modifie le 11/05/2010 23:54:16 par Zumo

#2 xAvztw

11/05/2010 à 23:52:43

Mouais ...

#3 wLord

11/05/2010 à 23:54:11

css version ModernWarfare

j'ai vomi.

#4 el furgo

11/05/2010 à 23:55:03

sisi je vais dominé quelqu'un prendre un screen et pouvoir l'up dans ma galerie esl trop bg

#5 knuck.

11/05/2010 à 23:55:39

c gavé de la dobbe , sa va vite comme sur tf2

#6 ACYEEd

11/05/2010 à 23:57:19

Mouai bof bof ,

#7 stark

11/05/2010 à 23:58:58

genre destro premier et positif... leur MAJ BUG deja. Ou alors photoshop ? qui sait ?

affaire à suivre xD

#8 LEKKIIEE

11/05/2010 à 23:59:57

ça va venir les gars !
Vous vous plaignez que source est bugué ils essayent de réglé ça vous rallez encore !
"Wait and see" :p

#9 daMZ

11/05/2010 à 23:59:58

Salut css devient DoD . . . A gerber ! laisser css comme il est ou ne le modifier pas comme sa !
Mvp ==> Useless
Scoreboard ==> Très bien comme il est a l"origine
et plein de truc inutile qui rende le jeu LAID !

:beurk:

#10 MasTaSaN

12/05/2010 à 00:00:08

gardait en tete que c'est une beta, ca touche bien, les straffs sont a regler, les he trop legere. apriori ya plus l'interp, mais ya encore le crouch, bunny /boost and co .
ya une sacrée onde de chok !

#11 CreA^

12/05/2010 à 00:00:55

je vais aller aux toilettes

#12 knuck.

12/05/2010 à 00:02:31

je comprends pas l'interet de faire une maj sur l'interface! perso osef de sa...

l'important a régler et a poffiner et ce que le zblock fait... càd:
-crough/bunny
-hitbox etc... enfinbon.

#13 SekYo

12/05/2010 à 00:03:01

Merci à dadou pour la bannière.

Pour les problèmes d'accélération ca vient simplement de la config du serveur et devrait donc être réglé sans trop de problèmes.

#14 Zumo

12/05/2010 à 00:07:31

Oui ca va être plus jouable déjà si c'est réglé :D

#15 NoNoLzZzZz

12/05/2010 à 00:12:58

Bsoir,
J'ai pas tout compris là ...

Ca changera quelque chose au gameplay d'origine de CSS ?
Faudra ré-apprendre à jouer avec les nouveaux déplacements, jet de HE comme j'ai pu lire et tout le bordel ?

Merci.

#16 Thelol

12/05/2010 à 00:14:53

Attendons une nouvelle MAJ :) en espérant qu'elle soit rapide

Commentaire modifie le 12/05/2010 00:15:54 par plop_

#17 Zumo

12/05/2010 à 00:14:56

"Thanks! I think the movement changes an oversight. We didn't intend to fundamentally adjust the movement speeds. I'll add this comment to our bug entry on this issue. Much appreciated!"

Bon au moins ils ont un bug tracker \o/

#18 +Pierre

12/05/2010 à 00:29:11

Hm, faire des Majs sur le Gameplay de CSS qui a déjà 5 Ans, impossible ou alors WTF. En revanche, je sens bien le bon coup marketing, pour faire acheter aux joueurs TF2 Et HL le jeu avec une promo par rapport à son entrée dans l'orange box et puis c'est tout, y'aura pas de vrais modifications dans Source.. Dommage

Ps : Et si vous regardez bien, l'orange box vaut plus rien, STEAM est obligé de remettre un jeux plus récent...

#19 yorky

12/05/2010 à 00:32:41

stop changé source omg il font deja de la merde avec csp alors si css change cya

#20 L4p

12/05/2010 à 00:43:29

Mais vous êtes sérieux à critiquer n'importe comment ?

S'il y avait bien quelque chose à espérer de Valve pour Source, c'est bien ça, un portage sur le moteur Orange Box.

C'est presque un miracle de voir ça aujourd'hui ! Alors oui, c'est très brouillon pour le moment, mais on est sur une pure beta fermée là et un bug tracker a été mis en place ...

Ca risque de rapidement évoluer encore, mais s'il vous plait voyez ça comme une bonne nouvelle au lieu de lâcher un commentaire du genre "stop changé source omg il font deja de la merde avec csp alors si css change cya " ... notre Source actuel est toujours en place, mais sa relève voit peut être tout doucement le jour ici en parallèle, que demander de plus ?

Commentaire modifie le 12/05/2010 00:53:21 par L4p

#21 FREIHH

12/05/2010 à 00:44:21

J3di (zblock)

It's a first step onto the newer version engine and it all seems to work with no major issues so not a bad start.
I know there's more to come, but sure there will be some which will remain disappointed.

I'll be back on track with zBlock soon now the beta is official - but we hope to get as much resolved with VALVe/HPE as possible, we'll do our best to communicate the fixes the competitive scene needs for the game.

Sinon super la bannière hein

#22 dadou

12/05/2010 à 00:45:42

Vend compte steam avec CSS BETA, prix de base 150?, faire offre.

Plus sérieusement, mis à part le scoreboard, les achievs et les déplacements, ce n'est que du bon : le même jeu plus beau avec plus de FPS, que demande le peuple?

#23 Modeste*

12/05/2010 à 00:47:42

les fast scope comme au debut de CSS :D

http://img195.imageshack.us/img195/3418/dedust20000us.jpg

M4+AWP , tu peux pas test

Commentaire modifie le 12/05/2010 00:53:13 par Modeste*

#24 Zumo

12/05/2010 à 00:51:31

+1 L4p, c'est quand même une grosse surprise et un grande chance pour l'avenir que Valve rebosse sur CSS, soyez pas rebutés par une première approche décevante :p

#25 MasTaSaN

12/05/2010 à 01:14:16

Bien sure faudra desactiver les trucs d'achievement etc.. mais bon ya plus l'interp et ca c'est enorme. aprés les stuffs sont bien bugguer les straffs aussi mais apparement ca se corrige deja via cfg. Et le sv_showimpact est juste nikel pour les wallbang !


http://87.98.139.110/~vakarm-up/MsTsN/cssbetalol.avi

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