
Énorme boulot de ta part deStrO ! Merci à toi.
rofl le nom de l'article :D
Quel titre !! (:
Pour l'avoir tester pas mal de fois , je peux vous dire que c'est vraiment bien foutu
Je ne fais que mon métier ! XD
Nan nan mais ça me plait !! :D
En plus de faire un jeu de mot pourri ils font de la pub pour chaussée au moine mais où va le monde rofl
Sinon gj destro
Edit : Content freih ?
je ne comprend pas , il faut aussi l'heberger sur un site web l'ebot ? ou tous ce passe sur un site deja fournie ?
Pour ton serveur de jeu de team, tu n'as pas besoin d'un site web a part, tout se passe sur esport-tools.
Good job deStrO !
quel talent !!!
Type de victoire : élimation de l'équipe adverse"
OKOKOKOKOKOKOKOK
Oui, il y a aussi "temps écoulé", "bombe explosée",...
http://www.esport-tools.net/
tous ceux passe sur site donc. Je vais creer un compte porchainement poru vor un peu.
C'est compliquer a configurer ?
Comme expliqué dans la news, tu vas sur http://ebotv3.esport-tools.net, tu t'inscris, tu ajoutes ton serveur, tes matchs et tu joues =)
Je pense qu'il parlait de la faute "élimation" ;)
J'ai lu "élimination" machinalement :/ J'croyais qu'il critiquais le type de victoire qui semblait évident xD
Et un fail pour sickness, UN !
destro pourquoi tu es trop fort comme ca ?
Et dire qu'ont a utilisé une daube ambulante qui n'était même pas foutu de gérer les overtimes pour l'ESWC !
deStr0 président !
Étrange le slider des rounds qui avance même lorsqu'on a le curseur dessus.
Sinon un grand bravo pour tout ce que ça apporte en terme de fonctionnalités et de facilité pour récolter les informations!
Oui, j'ai remarqué ce bug, je pensais l'avoir réglé, mais visiblement non ! Ca sera le cas dans une prochaine mise à jours =)
Merci =)
Ya des gens doué en informatique ^^ Bravo destro !
Quel talent !
Pour l'avoir tester , c'est vraiment super :) bj pour le boulot deStrO !
Par contre la prochaine fois évite les espaces ahahahaa :]
Simple curiosité, deStrO pourrais tu me dire avec quelles techno tu as développé tout ça ? :)
En fait, ce qui m'intèresse surtout c'est la manière avec laquelle tu récupères les infos "in game" ?

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