
bruh, milka tu m'as rekt au moment ou j'allais post XD, bah sa ressemble de plus en plus a call of duty avec tout ces nouveau modes mdr.
Je sent que je vais me faire défoncer après avoir sorti un com comme sa XD
Aha pardon :D J'suis curieux de voir ces nouveaux modes justement, et un point du changelog m'intrigue :
Added support for hostage maps in Demolition (for local/community servers.)
Il y a des maps démolition à otage maintenant ?
Les nouveaux modes de jeu ont l'air fun ! A voir !
quel ca ressemble a call of ?
c'est super ces nouveaux modes ca apporte un peu de fraîcheur et de fun car du 5v5 a longueur de soirée...
Yep, parce que franchement mis à part les 3 nouveaux modes de jeu (et y a besoin d'un peu de fraicheur à ce niveau là) ... y a rien de bien neuf.
pas de problème MDR ^^.
Au final je pense que les modes vont pas faire parler d'eux très longtemps, en revanche le coté pratique de la recherche du mode fun sur cs va carrément être améliorée, plus besoin de chercher des serv pour se taper une bonne bare XD
Je rejoins MilkaFun, ces modes ont du bon car ils apportent du contenu pour les joueurs occasionnel et cela permet de financier le coté compétition, c'est tout bénéfice.
Franchement, ça serait sympa, suffit de mettre un otage, ça fait pareil. Bon ... par contre, ne nom du mode de jeu correspondrait bien moins xD
Ouais, je joue souvent en démo parce que ça permet de jouer dans un mod à minimum "à enjeux" même quand on n'a pas beaucoup de temps, mais je le trouve rempli de défauts. L'ajout de cartes otage pourrait lui donner un nouveau souffle, pour ça que je trouverais ça chouette aussi !
Le Nerf de l'UMP sera-t-il suffisant ? Pour moi l'arme risque encore d'être top tier.
Dans l'ensemble, j'aime beaucoup les skins proposés pour cette opération ... et j'ai pas du dire ça depuis Bravo, ça remonte. J'en serai presque à me laisser tenter :c
Insertionnnnnn <3
Plutôt sympa les nouveaux modes, et même si on pouvait déjà jouer la plupart sur des serveurs de la communauté c'est quand même une bonne chose.
Le nerf de l'UMP est nécessaire, l'arme était vraiment trop forte pour son prix (nerf des pistolets maintenant pls).
Bon par contre c'est quand même abusé qu'ils aient mis autant de temps pour sortir ça, cette opération aurait du sortir y'a un an quoi...
L'Awp et le five Seven sont cool
Les skins rare sont plutôt stylé pour une fois
biensur que sa apporte du fun XD je ne critique absolument pas, je dit simplement que ces modes ( par exemple l'ajout du mastodonte) sa c'est déja vu sur call of, et c'est en ce point que je parle de ressemblance XD
Je trouve ce mode de jeu horrible perso, la partie devrait s’arrêter quand un joueur arrive à finir toutes les armes et non pas après un nombre fixe de rounds.
je te rejoins en tout point sur sa XD
L'idée des rounds me dérange pas, j'aime bien aussi le challenge d'arriver à faire toutes les armes alors que le nombre de rounds est restreint. Ce que je trouve mal foutu à souhait c'est tout simplement les maps, complétement déséquilibrées pour la plupart, avec certaines (Bank ou St Marc) où les terros arrivent sur le BP plus vite que les CT, ce genre d'aberration.
bah il devais s'occuper des cheaters, pour sa que c'est long XD
rip les strats UMP de Maxisaucisse
ça pique les nyeuxnyeux -_-
"Ces modes de jeux sont disponibles sur l'écran d'acceuil."
L'UMP sera probablement moins utilisé (ce qui a été réduit c'est le range modifier), mais le MP7 pour juste 500$ de plus est du coup bien plus intéressant...à voir
Pour le nerf UMP je pense pas que ça vas changer énormément de choses étant donner que l'ump at short-range est vraiment op, ils n'ont même pas diminuer le price reward.
Pour les skins, toujours aussi moches pour les 8/10ème de la caisse, on commence a en avoir l'habitude
pour les maps, rien a dire elles ont l'air riches et colorés mais on vas les oublier dans 3 mois parceque valve ne les laissent dans le mappool juste le temps de l'opé (d'ailleurs j'aimerais à l'avenir que ça change, j'aimerais rejouer sur marquis ou tulipe...)
Quant aux modes de jeux, on m'a dit que ça reprenait des modes de css ou 1.6, comme j'y ai pas jouer j'ai hâte de découvrir ces modes, espérons qu'ils vont pas les retirer une fois l'opé terminée, ça serait bien dommage.
J'ai hâte de commencer les campagnes, parceque c'est toujours fun ce genre de choses, ça change et c'est pas plus mal.
Oups :' On modif !
Hey,
Quelqu'un qui aurait fait les dernières opérations pourrait dire en quelques mots à quoi ressemblent ou quel est le but des missions? (oui je suis un newbie de CSGO mon expérience CS date plutôt de 1.6)
Et pour les maps en fait ils en rajoutent le temps de l'opération et les retirent après? Quel est l'intérêt?
Alors les missions sont assez basiques. En tout cas sur wildfire, dans mes souvenirs y'avais des missions quotidiennes solo, du style faire 10 kill au zeus en DM. Pour les missions coop, y'a un semblant d'histoire et le but est d'avancer sur des maps spécialement crées pour l'opération et de tuer les ennemies et remplir des objectifs, parfois abattre un "boss"...
Et les maps ne sont disponibles que pdt l'opération. L’intérêt c'est de changer un peu des habitudes, et ils les enlèvent pour pas surcharger. Les maps ne sont pas toutes très bien designée, mais qui sait, p-e que Valve et la commu tomberont amoureux de l'une d'entre elles et l'ajouteront au map pool !

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