
Nice
merci
Thanks, nice news.
ty
sympa :D aprés on ne parle pas du problème de ping qui je trouve est plus instable avec orange box !
sa serait bien d'expliquer ce que sait le thread ^_^
good news :)
n1
" ce que sait" Je ne sais pas ce que sait le thread désolé.
Good job SekYo
Pour le lerp :
je mets cl_updaterate 200 et cl_interp 0 et j'obtiens un lerp a 10ms en blanc.
Reste a savoir si c'est plus efficace que cl_updaterate 66 et cl_interp 0,0XXX.
#6 : J'explique pas parce que :
1) La plupart comprendront pas l'explication technique
2) La commande n'est documentée nulle part, même pas sur le wiki de valve
3) Du coup on sait pas trop ce que ça fait réellement
=> Vaut mieux que les gens testent les différentes valeurs par eux même.
A priori la *logique* voudrait que ce soit 2 sur un Core 2 Duo, 4 sur un Quad core QXXX et en multipliant tout par deux pour les iXXX qui ont l'hyperthreading.
Mais a priori la logique n'est pas respectée et certains ont plus de fps avec -threads 4 sur un C2D.
Commentaire modifie le 11/07/2010 16:51:53 par SekYo
j'ai un pentium 4 c'est bon x)
#10 : Ca doit être sur un tick100 ça. J'en parle même pas, vu que les devs ont clairement dit que le moteur était pas fait pour ça, faudrait d'ailleurs que certains GSP arrêtent le discours marketing à deux balles là dessus. Tick66, y reste des bugs, mais ça marche bien.
X appartient aux entiers naturels ?
#13 donc il vaut mieux rester en updaterate 66 et un lerp le plus bas possible en blance ?
#14 : Tout a fait, en bornant à 8 fermé je pense quand même.
#15 : Comme indiqué dans la news, ca dépend sur quels types de servs tu joues. Si c'est principalement des war et que ta connexion est pas à chier, orange ça va.
Sinon updaterate/cmdrate à 66 oui.
#16 ok thx
j'aurais pensé à plus d'explications notamment sur les valeurs que vous recommandez de changer si il y a un problème de fps
même si tout le monde comprend pas, je pense qu'il suffit de bien lire la phrase pour comprendre un minimum le "truc"
Pour ton histoire sur les core i5, il suffit tout simplement de désactivé le mode turbo, et au passage autant faire un overclock ;).
Avec ça un bon 800 fps constants
j'ai quelques beug depuis des mises a jour plus récente. énemies invisibles, caisses invisibles
Merci
#19 ca sert a rien d'avoir 800fps !
Je rappel juste pour info que nos yeux ne perçoivent que 24 images par seconde
#22
mets le jeu a 30 images par secondes et tu verras que c'est saccadé :)
#22 : Pitié pas ce débat :) Nos yeux "perçoivent" bien plus de 24 images par secondes, heureusement d'ailleurs.
#18 : Le but est de faire une news "pratique", qu'on va MAJ en fonction des patchs. Si je commence à détailler sur chaque question le pourquoi du comment, on va arriver à une news de 5 pages que personne ne lira. Surtout s'il faut au préalable ré-expliquer les notions de bases comme l'interp ou le lag compensation. Par contre on peut le faire en comment si t'as des questions :)
Pour info j'ai également plus de FPS et plus stables avec mon C2D avec -threads 4, d'autres possesseurs de C2D peuvent confirmer/infirmer ?
Bj la news.

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