
cool ça
good job
L'inverse est possible aussi : http://www.youtube.com/watch?v=cEcbem852so
Ah bah c'est bon les gars, on a enfin trouvé une utilité a CS:GO !
fat
frais.
nice, y'a même des gathers sur cssmixes !
Quelqu?un peut m'expliquer pourquoi sortir un nouveau jeux si on peux allez sur les maps avec l'ancien?..
J'annonce : Il faut avoir une config un minimum décente quand même, je suis à 400fps sur d2 version CS:S, je passe à 100-120fps sur la version CS:GO. J'ai pas une config exceptionnelle mais j'ai pas à me plaindre non plus et pour le coup ça descend méchamment.
Commentaire modifie le 13/12/2011 18:44:13 par Ace_S
Je pense que les textures ne sont pas optimisé pour CS:S d'où ta baisse de fps.
#8 money money moneyyyyyyy
Bah on reste tous sur css , on prend les map cs go et on garde notre gameplay xD
ils l'auront dans le cul non?
#9 C'est une question de quantité de props, la version de Portal 2/ des left 4 dead dont va profiter CS GO est nettement plus efficace sur ce point, elle peut gérer beaucoup plus de models à la fois que la version OrangeBox / 2009.
#10 Donc non c'est pas vraiment lié aux textures, ça change pas trop par rapport à css ça.
En tout cas la map est sympa, y a une tonne de détails c'est quand même vraiment stylé. Mais on voit directement que sur CSS c'est moche, l'affichage est moins doux et la fumée est trop moche.
Et si le mappeur est français et est sur Vakarm, je veux bien lui parler 2 minutes si possible, là l'éclairage des models est raté (juste un paramètre de compilation à mettre).
#13, au pire tu me dis de quel fichier t'a besoin je te les donne et tu recompiles ? x)
Ben j'aurai besoin de la béta lol je peux pas ^^ (tous les fichiers de models, textures etc... qui sont surement dans un .gcf). Et là le type à priori a déjà un peu taffé dessus, à moins que la map de base soit optimisée comme ça, ce qui serait relativement miraculeux (quand on voit que D2 sur CSS est un véritable cauchemar).
#12 cest exactement sa ! C'est la preuve que cs go est un jeu purement marketing pour faire marcher la machine a fric , on sent tellement que css est mis de coté depuis un moment la .. Je me rapel il y a pas si longtemp qu'ils devaient réglé le jeu , ya encore des bug steam amis etc .
Je ne comprendrais pas que des personnes achete cs go , surtout qu'il a des jeu comme Cod ou Bf3 en 20 fois mieux LOL . Franchement j'ai mis la map sur mon pc j'ai mis tout en HIGH reso max " lol je suis sur cs go la :) "
Bref valve se foutent bien de notre gueule ( comme esl ? ) ( comme les politiques ? )
AUX ARMES CITOYENS ! xD
Paye ta chute d'FPS à certains endroits de la map !
Ma configue passe de HIGH à MEDIUM ! GG =D Sur CS:GO je serais en LOW ^^'
J'adore lire les commentaires vakarm... le jeu se fait enterré alors qu'il est en version closed beta... Le but je vous rappelle est de jouer au jeu et de citer les bugs ou changement de gameplay à faire... Donc bon c'est sur que tout les joueurs ont des commentaires aussi instructifs comme les vôtres le jeu va être éblouissant, et vous arriverez encore à vous plaindre....
Je comprends mieux pourquoi le monde entier nous surnommes "Le Pays des Râleurs" ...
A bon entendeur.
#19 on parle de la version CSS des maps, pas du jeux en lui même et dire que le jeux est purement une opération pour "Se FAIRE DES TUNES", je vois pas en quoi on enterre le jeux :s
#14 en fait j'avais oublié que j'avais une version crackée de la béta, donc j'ai les fichiers (après je peux pas lancer la béta mais bon je peux récupérer les fichiers).
Me faudrait que le .vmf donc (le fichier qu'on utilise avec Hammer), j'arrive pas à décompiler un BSP de la version de CSGO, j'ai qu'un décompilateur pour des maps pas plus vieilles que le Source Engine 2009.
#20 +1
#21 ---> Vemex
MDR sur le serv vakarm :
Console: Pour ceux qui voient des caisses invisibles : reboot du jeu regle le probleme
Zito` : les flashs me parait plus longue non ?
J'ai kiffé jouer la nouvelle d2 :D

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