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Mise à jour des gants

#1 eMxLLLLL

10/01/2016 à 12:38:39

Nice news! Mais j'espère pas que les skins gants voient le jours -.-

#2 Nz

10/01/2016 à 12:38:59

Au moins le silencieux sert a quelque chose

#3 KisS_CooL

10/01/2016 à 12:41:47

Valve a le sens des priorités :)

#4 haxium

10/01/2016 à 12:44:57

depuis toujours !

#5 MarcTw.

10/01/2016 à 12:49:30

Les gants sont plus volumineux qu'avant ou c'est juste une impression dû a leur design ? (ingame je parle, j'ai l'impression que c'est plus gros quoi)

#6 Marcadet

10/01/2016 à 12:52:33

J'ai vu dans une vidéo sur l'update que par défaut le viewmodel est plus près de la caméra maintenant

#7 xtop

10/01/2016 à 12:55:05

enfiiin! grâce à ça je vais pouvoir être au top !

#8 Laurd

10/01/2016 à 12:55:24

Olala, tu connais mal Sir Gaben !

#9 Beka

10/01/2016 à 12:56:00

Pour finir, les Indiens disposent désormais de leurs propres serveurs de jeu officiels. Et les serveurs stable FR , EN ces pour quand??

#10 dozeR

10/01/2016 à 13:20:17

Merci volvo, c'est la meilleure maj depuis le lancement de csgo, très utile! Grace à ça je vais level up, thanks gaben!



Euh... On en parle?

#11 leplubodeslapin

10/01/2016 à 13:24:59

Je veux juste rappeler un petit truc que j'ai oublié de rappeler dans la news. Tous les gens qui travaillent chez valve sur leurs projets n'ont pas le même profil, certains sont programmeurs, d'autres level designers, d'autres artistes 2D/3D, d'autres écrivains, d'autres sound designers etc...
La plupart des corrections que souhaitent les joueurs de CSGO (nous) ce sont des modifs qui requierent le taff de programmeurs. Ce n'est donc pas parce qu'un ou deux artistes 2D/3D taffent sur des nouveaux gants que les programmeurs derrière ne font pas leur boulot, ce sont deux choses qui ne sont pas liées. Voilà voilà

#12 dozeR

10/01/2016 à 13:33:00

Merci pour ta réponse leplubodeslapin (j'adore ton pseudo, il est génial à "tapotter" sur le clavier).

Le problème c'est que ces développeurs font mal leur boulot ou sans se soucier d'une certaine population de joueurs. Par exemple, avant les dernières grosses majs de ces 3 derniers mois, je jouais sur csgo à 150fps constant, maintenant 30-40 donc tout simplement injouable. J'y joue plus.

Tu vas me dire "tu as vu ta config!", j'ai vu des topics forum ou les gars ont des configs à 800-900eu le jeu tourne plus.
Donc je pense que de ce coté là, y un véritable problème chez Valve.

PS: j'ai repris CS:S, tu es le bienvenu pour une petite game je tourne a 300fps izi

#13 MarcTw.

10/01/2016 à 13:53:19

Ca doit etre pour ca alors, merci ^^

#14 leplubodeslapin

10/01/2016 à 13:55:00

Oui, c'est clair que l'optimisation est en déchéance et très peu de choses ont été faites, je ne sais pas trop pourquoi les performances baissent petit à petit mais c'est un soucis majeur.
Je pense personnellement que Valve mise sur un gros coup : la mise à jour du jeu sur le moteur Source 2. L'optimisation de ce moteur n'est plus à démontrer. Valve l'a montré par exemple à la GDC 2015 en faisant tourner Dota2 version Source 2 sur un vieux laptop dégueulasse sur chipset graphique : https://www.youtube.com/watch?v=xpiva4nRljA Je ne m souviens plus trop mais ça tournait à plus de 60fps c'est clair.
Le problème, c'est que s'ils prévoient ce portage alors :
- ça leur prend du temps de préparer tout ça, même si ce n'est que pour une beta ouverte
- ils n'ont pas vraiment d'intérêt à travailler sur l'optimisation de la version actuelle de Source 1 ou autres aspects de ce genre, car de toute façon d'ici quelques semaines/mois/(années?) tout ce travail serait englouti par l'arrivée de Source 2

Ce n'est qu'une hypothèse mais j'y crois pas mal. Mais bon encore une fois, là la màj a surtout fait taffer 2 ou 3 artistes 2D/3D ^^ Mais bon j'aurai préféré qu'ils taffent sur la nouvelle version de Nuke que sur des gants dont tout le monde se foutait x)

#15 dozeR

10/01/2016 à 14:17:06

J'attends Source 2 avec impatience, crois-moi! Profite de me lire encore un peu, y a les kikoos de vakarm qui violent le bouton "-" je comprends pas pourquoi d'ailleurs, je parle correctement avec toi :D

#16 AgeRa

10/01/2016 à 14:18:34

Oui c'est ce que je me suis toujours dit c'est plutot cool ça j'adore jouer en fouine^^

#17 AgeRa

10/01/2016 à 14:21:10

Bientot les tags payants aussi

#18 Zuna

10/01/2016 à 14:52:08

Comme toi dozer, j'aimerais voir arriver source2 rapidement, car les baisses de fps qui rende le jeux assez injouable c'est très frustrant... surtout sur des bonnes configs

#19 Lyro

10/01/2016 à 15:33:01

J'attend les teams gloves, imagine les gants genre avec des clous, des mitaines, des gants de boxes... Gabben est sur le coup je vous dis les gars

#20 Laurd

10/01/2016 à 16:18:37

Et faudra payer pour MM :s

#21 RomVimont

10/01/2016 à 16:22:12

sur reddit les mec font des skin de team pour les gants etc.. donc a mon avis bientot en place

#22 Munshy

10/01/2016 à 16:29:40

ça existe déjà, c'est esea. comme le mm c'est caca

#23 pinejiso

10/01/2016 à 16:33:26

J'ai pas vu de perte de FPS perso. Je tourne à 300 constant avec tout en moyen et 1920:1080. Pourtant j'ai rien de folichon. Une tour à 1000e. Faudrait penser à baisser certaines options si t'as des pertes! Ou alors c'est que t'as un autre problème.

#24 void.

10/01/2016 à 16:45:03

Nice pour l'USP :D

#25 Wypst

10/01/2016 à 16:55:00

Personne n'a pas pensé au coté marketing ? ces gants sont les plus réputés dans les armées occidentales et sont présent dans tous les fps modernes... effet de mode

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