
le deagle à des moves bizare oO
Au final je trouve le recoil plus facile qu'avant et limite plus facile que Source, pour le Deagle en arme lethal très mauvais choix imho, c'est censé être une arme d'économie ou tu dois pouvoir courir avec et placé une tête, au final ça devient une arme de position en ct.
Freihh est pas mauvais en tout cas :p
j'avoue que le deagle a un recul dégueulasse (le move comme dit tonton)
comme dit dans la news, au final peut d'info sur des points important de cette maj qui pourtant change la façon de jouer... et le Deagle est vraiment bizarre maintenant :(
pour l'instant sur le deathmatch tu peut pas prendre les armes spécifiques au terroristes si tu est en ct ou inversement mais il est s'adresse surtout aux casuals donc...
Pourquoi la vidz est elle montée avec un flou du mouvement FREIHH ?!
Pour le reste, on verra, ça me donne une impression de me rapprocher de 1.6... Mais encore faut il réussir a se co sur un DM depuis le déploiement de cette MAJ.
J'ai l'impression que le deagle prend pas en compte le kevlar du coup 2 balles t'es mort :/
Ben en fait je t'invite à tirer contre un mur sans bouger et sans tirer le plus vite possible (pas trop vite quoi). J'ai l'impression que la vue bouge beaucoup mais la précision reste bonne, c'est pour bien faire ressentir la puissance du truc (en même temps, comme valve le dit, c'est un pistolet awp le deagle, il utilise les mêmes munitions dans le code du jeu ^^). Je trouve qu'il est plus maniable, je n'arrivais plus à retrouver la précision que j'avais sur Source et ça devient un investissement intéressant du haut de ses 800$.
Bon ne soulez pas, c'etait mieux avant vous vouliez que ça change, maintenant vous plaignez pas.
C'est vrai que le deagle est bizarrement changé. Bon le "shaking" de l'écran c'est comme sur 1.6, par contre le -70hp dans le body oO
Sympa les 100 par kill a l'AWP.
Le DM c'est cool x)
Une bonne maj qui me donne envie de rejouer a cs.
perso je le trouve bien le deagle ^^
Old news
j'suis plutôt d'accord !
FREIHH il faut que tu arretes de jouer a l awp stp .
Ok pour le deagle, c'est vrai qu'il est op... Mais le glock aussi :O c'est abusé, tu burst du BP à la GA en visant le corps et ça poke =)
imo le jeu devient de plus en plus complet, après ca peut paraître futile, mais la chose que j'attend le + c'est le silencieux sur la m4.
qui aurait cru y'a 1 an qu'on aurait un aussi bon gameplay..
Je ne sais même pas s'il sera implémenté... Parce qu'avec les balles traçantes, je vois pas trop l'intérêt du silencieux.
I love Deathmatch
je sais pas si c'est psychologique ou pas, mais je trouvais la m4 bien plus fluide avec silencieux sur css.
C'est le flou de mouvement du jeu, je le rajoute pour faire les vidéos.
J attend le silencieux m4 aussi mais apparament il n est simplement pas prévu sur cs go wtf !
et pour les armes ?
Ils ont répondu 100 fois à cette question : la majorité des maps sont encore trop CT sided, le silencieux avantage majoritairement les CT, donc c'est donner un avantage supplémentaire à un side qui est déjà avantagé... Bref c'est pas souhaitable dans le gameplay actuel. Bon après ce qui m'embete avec ce discours c'est qu'on voit pas trop d'actions concretes pour rendre les maps plus T-sided, la baisse du prix du molotov est a mon avis insuffisante pour jouer ce role. Du coup j'ai peur qu'en effet on l'ait jamais ce silencieux :s
le dealge ne restera pas comme ca , c est juste impossible^^ On a pas mal pick up hier soir et dans tous les pick up c etait du only deagle, et pour le peu qu on etait armé on prennait tjr l eco dans la tete... deagle > awp now.
Pour faire concret: 1 balle d awp dans le pied -85 , donc 2 tue un mec, >>>>>>>>> 1 de deagle dans les pied -60 - 70 donc 2 tue un mec .... SOUCIS ? ^^
Le glock a pris un gros buff, pour le gr et le money system ça peut être pas mal et si les rounds buy sont plutôt ct, les deagle vont rendre les ecos plus dangereuses et taper encore dans l'argent des ct, voir mettre les rounds.

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