
Shootmania.
#1 Intéressant!
Go tous allez sur CS:GO !
+1 nbk go cs:go tant qu'il en est encore tant !
mouai pas convaincu .... de toute maniere c'est l'argent qui dominent tout dans ce monde donc comme cs:go aura beaucoup plus de cashprize ,events etc... c'est sur qu'il aura un gros "impact" sur les pros qui ne pensent eux meme qu'a l'argent .
Totalement d'accord avec lui
Au moins c'est clair ^^
*Clap Clap* Nathan.
Plus personne ne doit hésiter à présent.
président
J'aimais pas CS:GO maintenant je suis fan, ce jeu gagne à être joué :D switchez dessus les gars, honnêtement !
Il résume bien, les choses, malheureusement il reste pas mal de taff, ils devraient prendre exemple sur les feedbacks de cspromod pour essayer de créer un overlay sur les CS:GO TV et regarder les petits détails qui plaisent pour le stream... et pour le joueur (HUD personnalisable par exemple) Il faut surtout continuer d'épurer le jeu, libérer un peu la console pour nous permettre d'avoir des autoexec High FPS nous joueurs. Nous accorder plus de liberté dans le gameplay (deux flashs please). Retravailler les maps encore un peu et écouter justement le feeback de ces joueurs, car l'on ne veut pas voir des 12-3 par side mais des 8-7, des 9-6 bref des matchs ou chaque side est réellement équilibré.
Le jeu doit être simple et épuré si l'on veut que le joueur lambda comprenne comment ça marche.
Je veux bien donner sa chance a ce jeu, mais alors il faut vraiment se casser le cul a le mettre a jour et vite, le temps est compté, un faux départ et ce jeu est mort-née.
tyle:italic;">Commentaire modifie le 17/07/2012 18:16:09 par skall
Commentaire modifie le 17/07/2012 18:17:22 par skall
NBK prêche quand même un peu pour sa paroisse (pour continuer dans la thématique religieuse). Mais pour faire l'avocat du diable, soyons franc, le joueur lambda qui joue en zombie mod/FFA 32 slots/gathers ESL, est ce que c'est vraiment important pour lui qu'il y ait des compétitions avec XXX milliers de cashs à la clef ?
#5 Un peu à l'argent mais surtout à la compétition.
En même temps, la communauté LoL peut facilement suivre les évènements majeurs puisqu'un stream est mis en page d'accueil du jeu lors de grands évènements.
Ca permet à tous le monde de pouvoir suivre le stream, même les personnes qui ne connaissent rien dans le monde de l'e-sport ..
Tout a fait d'accord!
Très agréable à lire en tout cas , bien construit.
#5 C'est ce voiler la face de dire que la dotation des events importe peu.. Je pense que toi même, si tu vas en LAN, tu regardes les équipes qui s'y présentent pour la compétition et puis ensuite les dotations.
Ici, il n'est pas question d'argent mais de communauté, pleins de joueurs crachent déjà sur CS:GO alors qu'il n'est qu'en phase BETA. Les communautés 1.6 et CSS, avec le temps qu'ils ont passé sur leur jeu, ne veulent pas voir leur jeux mourir. CSGO est l'occasion de réunir les deux communautés.. pour le moment quelques peu immatures. Cet intervention de NBK essaie juste de nous faire réagir afin de faire vivre un nouveau jeu avec une communauté bien plus mature et bien plus grande.
A chacun de nous de se faire une opinion maintenant.
drôle
Je suis d'accord avec sekyo, nathan a tout a gagner en voyant cs:go se développer. Or un joueur lambda n'en a rien a faire s'il aime css et que cs:go ne lui plait pas...
Même moi perso je prend tellement plus de plaisir sur CSS :(
#12 esperons alors qu'il se fasse rouler dessus sur ce jeu comme jamais :D
#18 amen
Commentaire modifie le 17/07/2012 18:21:09 par SteeLZYO
SteeLZYO commentaire completement débile le but d'un joueur pro c'est de vivre de sa passion non ? a excuse moi c'est toi qui lui fera les courses sa me parait logique que les joueurs pense a l'argent tous comme toi qui choisi sont travaille ?tu le choisi pour le fun ou le pour le cash fin du moi ?
"SC2 et LoL possèdent chacun une communauté UNIE et SOLIDAIRE, qui SOUTIENT son jeu, et ne perd pas de temps à CRACHER sur les titres similaires."
Nice déduction s'il existait une rivalité LoL/HoN/Dota2 je pense qu'on en aurait entendu parlé.
Connaissant un peu NBK, je pense vraiment pas que l'argent soit sa motivation. Il veut juste un jeu qui soit enfin un titre MAJEUR et qui soit reconnu, capable de défier les SC2 et LoL, c'est tout.
Commentaire modifie le 17/07/2012 18:25:32 par WAKANOUKA
#12 c'est exactement ce que je voulais commenter mais je me suis retenue car nous au final on veut tous un CS compétitif, que sa soit css ou go si on traine sur ce site c'est pour suivre une scène e-sportive... Et aujourd'hui il est clair que sur css c'est mort et que si sa continue sur cette dynamique GO ne franchira pas le palier.
Etant inactif, j'ferais pas partie de ceux qui bougeront pour que sa aille dans ce sens mais j'espère vraiment que ceux qui jouent encore beaucoup pense comme lui.
#12 + #18
Il peut y avoir deux réponses à ca :
CS:GO est pas totalement fini. On va nous même faire un feedback assez grand pour avoir une réaction rapide de Valve afin d'augmenter le gameplay (2 flashs par exemple, fixer les smokes). Quand j'ai commencé à jouer à CS:GO, on remarque une envie de s'adapter au grand public (Skins plus grands, maps simples, plus de possibilité de jetter des flashs etc), et c'est la base du jeu. Je pense que n'importe quelle personne qui va lancer CS:GO et aller sur un Arms Race ou une map Demolition, va aimer le jeu et voir que ca tire partout.
CS:GO va être axé sur le spectacle, et indéniablement, ca va attirer les gens. On verra plus de smokes partir d'un bout de la map à l'autre, tout est simplifié pour en mettre plein les yeux. Je pense que chaque personne qui visite VaKarM est touché par la compétition sur le jeu et prend un minimum de plaisir ou d'envie à regarder des matchs qui se déroulent en LAN ou sur internet.
Ensuite, tout va de paire. Comme je l'ai déjà dit à une ou deux personnes, il y a 3 maillons pour qu'un jeu marche bien : Les joueurs casuals (FFA), les gamers (Gathers, ladders), et les joueurs professionnels.
Il ne peut PAS manque un maillon pour que l'eSport fonctionne. CSS perd de sa communauté de base, et perd des gamers, et les joueurs pro persistent grâce aux quelques événements qui subsistent.
CS 1.6 a fait l'erreur (ou pas, je ne connaissait pas le jeu au début de CSS) de ne pas suivre l'évolution et a fait "mourir" CSS, en l'empêchant de bien se développer, car le maillon "Joueur pro" manquait. CS:GO peut recevoir ces 3 catégories d'un coup, et exploser très vite, SURTOUT maintenant que CS 1.6 ne possède plus de compétition, et CSS très peu.
nBk Amen tout est dit^^

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