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Opération Breakout : Inferno & Wallbangs - Partie 2

#1 uRl_-

02/07/2014 à 20:17:59

Toutes les maps les plus jouée en wallshot http://m.imgur.com/a/Ukcca

Je l'avais mis sur le fofo j'ai vu ensuite que c'était dans la news. Le temps de chargement sur android ! Soz

http://www.vakarm.net/forums/topic/Les-wallshots-depuis-la-maj/15480

#2 TBXtoo SupraN

02/07/2014 à 20:27:21

De très bonne modif, merci à VaKarM de nous les transmettre :)

J'aurai juste une remarque à faire : sur les skins ce la collection Breakout, le CZ75-Auto Tigris a un défaut : l'arme indiquée est une MP7 : http://www.vakarm.net/skins/collection/The-Breakout-Collection/35
Impossible donc de consulter le marché Steam via cette page

#3 TBXtoo SupraN

02/07/2014 à 20:29:20

Et les armes n'ont pas l'indication StatTrak

#4 timez

02/07/2014 à 20:31:54

Nice, bon boulot sur les wallbangs :D.

#5 PicasSO.

02/07/2014 à 20:51:08

On peux vraiment one shot en mid oO? En gros c'est smoke a tout les rounds quoi maintenant

#6 iSk _^

02/07/2014 à 21:07:26

Nice Inferno !

#7 stansenn

02/07/2014 à 21:18:12

merci pour le gros taff ! je suis choqué (et déçu) par le nombre de wall supprimés...

#8 akin

02/07/2014 à 21:37:04

Les walls sont incohérents, c'est vraiment dommage car Valve semblait vouloir mettre plus en avant cet aspect du gameplay ... C'est pour moi le gros point noir de cette màj

#9 PouletFurtif

02/07/2014 à 22:12:00

https://twitter.com/lurppis_/status/484348761351925761
Traduction approximative : "Histoire méconnue de la màj de la nuit dernière : IronGaming LAN ce weekend. Valve peut-il faire les ajustements à temps ?"

#10 XtaaZ

02/07/2014 à 22:56:17

Ok donc après pas mal de tests (pas pu tout tests), je suis relativement mitigé par rapport à cette maj.
-Le tec-9 est over cheaté, genre pire que le CZ. Je m'explique : que tu cours ou pas, les balles vont quasiment tout droit. J'ai laché deux gros one avec ça en MM en courant, sans prendre la peine de bien viser... Un teammate a passé tout le side avec cette arme, il faisait tomber des awps de loin ! (il a finit le side à 23-11 de mémoire...). Mais au moins on peut enfin rivaliser avec le five-seven (qui parait mignon à côté du tec-9 maintenant :D )
-Le CZ est pas super nerf, je le trouve limite mieux qu'avant (vu que sa cadence à été réduite (j'ai l'impression ?), il est plus simple à contrôler)...
-Le deagle est juste comme il faut je trouve, ni trop facile, ni trop dur. C'est pas le deagle de CS:S, mais on s'y rapproche (j'arrive à mettre 2 one d'affilés sans que le recul me gêne trop, c'est déjà ça :D ).
-Les wall bangs : globalement, je suis déçu. Me prendre des oneshots travers alors qu'on me tire dans le corps, c'est vraiment chiant. J'espère que Valve va vite changer ça. Surtout quand on regarde l'épaisseur de la porte mid sur d2, c'est pas sensé oneshot (surtout à cette distance). Et quelques wallbangs (notamment sur cache) devraient être remis, les trucs c'est des plaques de métal toutes fines mais les balles passent pas à travers ?... Idem sur d2, avec la plupart des caisses qui ne sont plus wallbangables, c'est dommage. Faudrait faire des ajustements, mais l'idée est là, à voir si Valve va écouter les retours de la communauté assez rapidement.

Donc niveau gameplay c'est vraiment de gros changements, qui sont plus ou moins biens selon les personnes. Perso, j'attends de voir les ajustements que Valve va faire avant de vraiment rejouer (parce que les wallbangs et le tec-9, ça donne vraiment pas envie de jouer...)

#11 AnthobotwiN

02/07/2014 à 23:09:12

fix, un petit pb de ma part, merci

#12 Mikha

02/07/2014 à 23:33:53

J'ai pas compris on peu one shot a l'awp mtn en traver midl porte sur d2 ?

#13 KaNabitch

02/07/2014 à 23:41:16

apparement ouais ! c'est un peu abused quand même

#14 linkinblak

03/07/2014 à 01:30:41

Inferno est magnifique et tellement plus compétitive qu'avant !

#15 Daide

03/07/2014 à 01:55:33

On peut pu wall la bobine sur inf, j'ai failli pleurer... ils ont changé beaucoup trop de wall, et ont d'ailleur supprimé le wall qu'ils avaient eux même ajouté sur nuke c'est quoi ce travail d'amateur ?

#16 TyGz

03/07/2014 à 05:46:00

ah d'accord, j'ai pas rêvé alors ("putain ça touche pas!!!!").

#17 NoR-_-BoT

03/07/2014 à 08:36:36

Ah je comprends mieux... je n'avais pas jouer depuis quelques temps, j'ai joué hier soir pas mal de tec9 en face et j'ai pris des sales trucs à bonne distance, genre fond plateau b le mec est tunnel me décale casque avec son tec-9 sans trop de soucis etc :d et aussi je n'avais pas compris le fait qu'un mate se fasse taper à travers la porte mid à l'awp :D voila tout s'explique, le one shot awp travers porte c'est juste de la grosse merde...

#18 Bubudaouf

03/07/2014 à 09:59:23

Il a tjs existe le wall mid sur d2 je voi pa de quoi vs parler on a tjs pu mettre des hs travers porte ou je me trompe??

#19 nyctalope

03/07/2014 à 10:07:47

Très beau boulot sur Inferno, c'est encore mieux qu'avant.

#20 Fleaux

03/07/2014 à 10:18:06

oui les wall en headshot a toujours existé mais maintenant tu peux tuer directement en mettant un travers mid porte dans le corps...

#21 Pymouse

03/07/2014 à 12:40:51

Hier après la Maj je prend l'awp sur d2 et hop one shot 5 round de suite travers porte middle ... bravo on m'a report pour wall hack lol

#22 Bloodman

03/07/2014 à 13:04:33

D'un point de vue purement gameplay, sur certaines map comme D2, ça rend parfois les choses compliquées selon les postes occupés. Ça va nécessiter un petit temps d'adaptation pour ne pas systématiquement se faire farmer à travers sur certains spots...

D'un point de vue purement logique, ça se tient (une balles de sniper qui traverse une porte en bois (même épaisse) comme si c'était du papier, ça ne me choque pas + que ça).

Mais bon, CS:GO est un jeu arcade à la base... A voir dans le temps comment cela évolue.

Globalement, ça reste quand même une MAJ intéressante. Et ne vous inquiétez pas pour le TEC9, il sera probablement nerf dans pas longtemps :)

#23 nyctalope

03/07/2014 à 13:47:31

C'est sûr y'a de quoi rager hahaha

#24 Laurd

03/07/2014 à 14:32:06

comment avoir l'arme au milieu oO ?

#25 haxium

03/07/2014 à 14:54:10

en quoi il est arcade ? Oo

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