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Petite mise à jour CS:GO

#1 fRoyGe

05/12/2012 à 00:01:41

Enfin.... On va enfin voir des strats decoy :')

#2 bloody_

05/12/2012 à 00:03:15

bigger est dans la place

#3 TAKUUU

05/12/2012 à 00:08:14

froyge après un 1v3 fail : "putain faites chier avec vos decoy j'ai cru qu'on était encore 3 vivants"'

#4 aqN

05/12/2012 à 00:10:42

sisi

#5 jadakiss77

05/12/2012 à 00:22:22

du bon !

#6 petitskel

05/12/2012 à 00:29:38

lol RIP le poulet

#7 Minipouce

05/12/2012 à 00:33:02

mdr le poulet

#8 KryOoX

05/12/2012 à 01:40:39

Vous donnez pas d'infos sur le sv_clockcorrection_msecs à 30 et whitelisté donc à 0 sur un bon serveur ? Pour moi, c'était un des points majeur de l'update d'un point de vue compétitif.

#9 PsykuP

05/12/2012 à 01:40:51

tv_delaymapchange GOOD ENFIN
50$ et maj decoy, tres bien !!! par contre , on ne peux tjs avoir que 4 gre sur nous ? :-/

#10 leplubodeslapin

05/12/2012 à 01:48:54

C'est justement le propos qui a retardé l'article, tandis que le changelog ne donne aucune info concrète sur l'utilité de cette commande, tout ce qu'on peut trouver au niveau de cette commande concerne les recommandations de J3di, sur des tests qu'il a réalisé mais rien de concret non pluq. De plus, la commande était déjà accessible auparavant (en option de lancement si j'ai pigé), la seule différence est qu'elle est désormais facilement accessible et passe de 60 à 30 ms par défaut. Bref c'est un sujet qui m'a prit la tête, j'ai rien trouvé d'assez clair pour en parler alors si t'as des informations à ce sujet, c'est carrément la bienvenue ! :D On màjera l'article si y a quelque chose à dire à ce sujet.

#11 leplubodeslapin

05/12/2012 à 01:51:24

Si sii les serveurs peuvent très bien autoriser autant de stuff qu'ils le veulent. Avec la commande ammo_grenade_limit_total, on peut limiter le nombre de stuff au nombre que l'on souhaite.

#12 FREIHH

05/12/2012 à 10:37:58

J'ai ajouté un paragraphe après la vidéo.

#13 jordaan

05/12/2012 à 10:40:20

Interessant, de nouvelles possibilitées sont maitenant dispo =)

#14 b2h4

05/12/2012 à 10:41:38

Ca peut être sympa de voir le decoy en lan :D

#15 Staff Bordelais

05/12/2012 à 10:44:19

Hello ! Depuis la mise a jour j'ai des soucis de FPS qui decend ! Et du ping qui monte sans explication ! Quelqu'un a t'il le même soucis que moi ? (Ps: Connection stable 10m et PC qui tournais a 250 FPS en moyenne)

#16 Xp3

05/12/2012 à 11:29:10

Il y a un forum pour ça :D

#17 dano-

05/12/2012 à 11:33:20

C'etait plutot : "Putain sans vos decoy j'allais faire fullteam" lol

#18 Skw4ll

05/12/2012 à 11:41:07

Moi c'est le contraire j'ai plus de fps xD, je suis souvent dans les 400fps alors que je n'était qu'a 300 fps.

#19 f4ke70

05/12/2012 à 12:30:14

Un truc qui serais pas mal c'est de pouvoir jouer sur Nuke_ve en matchmaking et de pouvoir avoir le même stuff autoriser en compétitions il me semblent 3grenades mais 2 flash possible , je sais pas si c'est en pourparler ..

#20 evy^

05/12/2012 à 12:40:44

lal

#21 c0smos

05/12/2012 à 12:45:35

Pas mal , maintenant
- le silencieux
- le matchmaking avec les bonnes maps (supprimer aztec etc.. et rajouter nuke_ve , inf_ce et mirage)
- suppression de certains skin ridicules par exemple le CT qui a un sac poubelle sur la gueule .
- réglages des bug GOTV
- le "patch" de Jedi

Et on aura un bon jeu :)

#22 mOE

05/12/2012 à 12:45:59

J avoue le matchmaking pourrai devenir central dans les années a venir si valvle le décide avec une final lan un réel classement le remplacement de map comme dust qui m empeche de faire du random map, nuke_ve serai bien aussi
mais bien sur tout sa est conditionner par le faite qu il faudrais un systeme anti cheat plus performant et si on pouvais avoir un elo comme dans lol sa serai mieux que c est grade ...

#23 merej

05/12/2012 à 12:55:59

C'est plutôt le skin T sur inf qui me fait peur x)

#24 leplubodeslapin

05/12/2012 à 13:00:57

Les skins moches sont liés aux maps, mais je crois bien que les versions _se utilisent tous le même skin compétitif. Donc s'ils mettent bien les version se_ partout alors ça ira.

#25 c0smos

05/12/2012 à 13:06:31

+1000

un système de "grade" comme sur sc2 serait génial , mais c'est bien plus difficile de gérer un 5v5 qu'un 1v1 :(

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