
Trop bien.
30 sec, tu peux mieux faire la prochaine fois ? ..
j'esseyerai, badge in my pocket
Je pense que cette conclusion est bien trop idyllique pour se produire, Valve n'a plus forcément d'intérêt (économique) à garder la concurrence "à armes égales".
Je pense uniquement qu'ils accepterons cette nouvelle ligue, en spécifiant qu'il n'y aura aucune exclusivité, mais comme vous l'avez souligné celle ci se fera d'elle même, si le prizepool est si différents avec la moyenne actuelle (qui est rappelons le une moyenne largement en hausse et qui dépassait les espérances de bcp d'entre nous). J'ai donc du mal à imaginer comment les concurents pourront faire pour continuer d'attiret les grosses équipes (notamment les ligues sous forme de championnat, format qui a mon avis ne sera plus possible)
Si cela se concrétise, peu importe les avantages et les inconvénients que cela aura, CS:GO rentrera bel et bien dans le gratin des jeux e-sports.
Commentaire pertinent (dommage pour l'orthographe). Mais toutes tes questions ont toujours une seule et même triste, mais hélas réaliste, réponse : money money.
https://www.youtube.com/watch?v=ETxmCCsMoD0
Wait and see...
On dirait le commentaire d'un prof sur un devoir que tu lui a rendu ta réponse X)
nouveaux cheats inc
Un gros wait and see carrément je pense que l'on est pas au bout de nos surprises :)
Encore un bel article assez complet, bon boulot.
Vulcun est en train de prendre une place de premier choix, vraiment une très bonne idée, on est loin des paries de skins en bois. Et avec le nombre assez fou d'utilisateurs qu'ils ont, je suis presque sûr qu'ils ont réussi à en intéresser plus d'un à CSGO.
Ça me semble quand même toujours assez difficile de mettre tout ça en place même s'ils sont roder pour ce genre d'event, il faudra probablement quelques années pour que le système soit au point
ça me donne envie de faire caca vos commentaires !
Et ça c'est pas du cheat !!!
"Une relation que Turtle Enterteinement veut sans doute préserver axu maximum." -> Aux ** :)
En espérant qu'ils nous demandent pas de mettre la main à la poche pour pouvoir regarder les streams de matchs ( pour aujourd'hui ou pour l'avenir )
Article sympa, mais au final ça fout les boules 'arriver à la fin et de lire "tout ceci n'est qu'une hypothèse". Faites des articles moins longs quand c'est hypothétique. Parce que c'est intéressant je dis pas hein :) Mais quand on sait pas commet ça va se dérouler tu peux très bien mettre ces hypothèses, comme 300 autres...
Mais bon j'aurais quand même appris quelques trucs quoi !
C'est quand même déjà le cas.
Qu'on le veuille ou non il y a toujours un écart évident avec LoL ou dota 2. Certes le nombre de spectateurs augmente et tant mieux pour nous mais les cashprize sont encore "faible" en comparaison aux deux titres cités.
Juste à titre d'exemple, d'où la différence entre le gratin et Cs:GO (qui s'en rapproche je te l'accorde) :
CS:GO = 250 000 $ pour l'esl one
Lol = 2 millions de $ pour le championnat du monde
Dota 2 = 11 millions de $ pour the international 4
au** ^^
C'est la conclusion qui est hypothétique. Le reste de l'article n'est quasi que factuel.
Moi c'est le fait que les Dev soient partis en vacances, genre la décision d'ESL d'injecter 18M de $ s'est faite en deux semaines...
L'esport va trop loin, j'ai du mal à suivre. Y a plus de limites..
Bon article, même si il ne se base que sur des suppositions, j'ai hâte de voir ce que ça va donner tout ça pour qu'on puisse vraiment réagir face à ce projet
Turtle Entertainment*
sinon, je trouve que c'est super pour l'avancée de CS:GO.
j'y ai pensé -_-
i hope not.
Oui je sais bien mais CSGO occupe aujourd'hui la troisième place en termes d'activité (dites moi si je me plante, je connais pas du tout WoW & co), le jeu fait partie de gratin de l'e-sport.
Mais on est d'accord, la marge de progression reste énorme

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