
Truc de barge... Y a vraiment du boulot derrière...
Bravo à tous les mappeurs
de_gwalio meritait la first place !!
Et toi tu as mérité ton ban !
Pour avoir joué sur sanguinis, elle est bcp trop grande ! C'est un mélange de inf et d'italy en plus grand :/
Gwalior était intéressante mais c'était n'importe quoi dans le jeu avec 3 étages et des poses bizarres, c'est dommage.
Bref j'ai bien peur que rien ne ressorte de ce concours malheureusement...
"Bref j'ai bien peur que rien ne ressorte de ce concours malheureusement..."
Tu veux dire compétitivement aucune map valable qui va percer comme tuscan, contra et season l'avait fait ?
Ouai probablement.
Oui c'est ça, une map qui deviendrait officielle.
Hf pour jouer là-dessus sérieux. :)
Il ferait mieux de remettre cbble :D ( cette map
Mise à part Gwalior je ne vois pas ce qui peut être utilisé compétitivement.
Gwalior a un petit quelque chose de caldéum avec les égouts et tout :d (cf.diablo3)
De vue comme ça sanguinis à l'air pas mal après je l'ai pas test, mais les autres ont pas l'air d'avoir un potentiel compétitif.
Souviens toi de ce que je te disais il y a quelques temps : De_sanguinis gagnant ;)
de_cambodia tanuki qui propose pas cette map ....
tellement bien avec environnement jungle ca change
premier feeling en ayant parcouru la map complètement d'accord sur ton avis sur Sanguinis, 1 ou 2 passages de moins ça serait top (mais à confirmer après avoir vu des matchs dessus). également d'accord pour gwalior, toute petite mais sur trois niveaux (merdique pour sound et trop d'esca, pente pas super agréable à jouer).
Perso Kyrenia (4e) me semble la plus adaptée pour la compétition et je la trouve assez jolie, une version _se pour l'épurer serait top. Mais bon... probablement aucune percera malheureusement.
Elle est sympas effectivement, mais ont parle de map compétitive il y a beaucoup de paramètres qui rentrent en jeu et la beauté d'une map arrive en dernier ;-)
Certaines map existaient déjà sur Source et ont juste été transférées sur GO avec deux, trois modifs c'est dommage. En tout cas je trouve que les mappeurs veulent absolument faire des maps grandes avec plein de passages compliqués, je comprends pas pourquoi. Les maps référence aujourd'hui sont clairement pas les plus grandes et compliquées.
Bravo à tous !
C'est pour attirer les joueurs casual avec pleins d'endroits pour camper muhaha
Bon je sais pas si ça intéressera du monde mais y a FMPONE (un des 2 gars qui ont fait de_gwalior) qui, pour exprimer son mécontentement envers ce concours, a décidé de ne pas accepter l'argent gagné par cette seconde place.
Je pense que ça montre un peu le point de vue des mappeur vis à vis de ce concours boiteux et c'est une bonne chose.
Il s'agit de nouveauté, donc d'ouverture d'esprit. Une map plus grande que la normale fera naître des tactiques et des styles de jeu différents.
Idem pour Gwalior, mis à part Vertigo, c'est la seule map à proposer un jeu complètement vertical, et c'est très intéressant ça permet des gun fights différents de ce qu'on a l'habitude de voir.
Bref en partant du principe que parce qu'elles ne respectent pas les standards imposés par les anciennes maps elles vont pas percer, effectivement elles perceront pas.
Je trouve ça dommage, pour une fois que des gens font des choses pour vraiment tenter de créer un nouveau map pool, juste leur faire des retours constructifs pour leur prochain concours éventuel aurait suffi, faire un drame public ne donne pas vraiment envie aux gens qui voudraient tenter de les imiter.
ya que moi pour capter que ce sont déja des map qui éxistait sur CSS (a part gwalior).
Ca serait tellement énorme qu'une leage organise un tournous avec un mappool exclusivement composé de maps nouvelles !
Autant, je suis convaincu que Gamebanana avait de bonnes intentions derrière ce concours par rapport à toutes les réponses qu'ils nous ont apporté et que ce n'est pas eux qui ont pressé la sélection des maps c'est juste que CEVO a voulu faire ça rapidement. Autant, CEVO je suis convaincu que le but n'était que de faire un coup de pub pour leur prochaine league, ils en ont rien eu à faire des tonnes de maps créées ils ont exclu à la pelle un tas de superbes maps. Après on peut pas leur en vouloir, c'est le principe d'un jury, ils font leur choix et on a rien à y dire.
Mais là les gars de Gamebanana nous disaient ça dans un MP groupé que c'est CEVO qui voulait presser le processus de sélection, que de toute façon la sélection c'est eux qui la faisaient en premier (et Gamebanana départageait après les quelques maps restantes par rapport aux graphismes, mais ils n'ont pas du tout vu les maps que CEVO a épargné).
Donc oui l'intention peut être bonne et le concours a diablement bien marché, mais moi ce que je vois c'est qu'à la fin, j'ai bossé personnellement 300 heures sur une map compétitive que j'estime largement au dessus de plusieurs maps de la sélection, mais j'ai été zappé complètement au final. Et c'est le cas pour plusieurs autres maps, il suffit de les essayer pour constater qu'il y a clairement quelque chose de bancal et faire une sélection à l'arrache comme ça en moins de 48 heures pour 76 maps postées, c'est juste se foutre royalement de la gueule des mappeurs qui ont beaucoup travaillé pour ce concours.
Je précise que je pense ça personnellement mais que c'est aussi le cas de pas mal de gens (on a vu ça dans le MP groupé qu'on avait entre les différents participants et même avec tous les autres mappeurs que j'ai dans mon entourage), c'est pour ça que je me suis d'écrire ça sur l'article.

VaKarM.net vous met à disposition une version mobile HTML5 du site. Cette version marche pour tous les navigateurs mobile/tablet, mais reste adaptée pour les smartphones!
Pour faire de VaKarM une application sur votre iPhone/iTouch/iPad, cliquez sur le bouton du milieu puis sur le bouton "Ajouter à l'écran d'acceuil". Une icone VaKarM apparaitra alors dans votre menu.
Pour votre feedback, veuillez le faire sur le forum
V4.0 - Développé par deStrO