VaKarM.net

Menu Compte

Suite des maps CS:GO en version Source

#1 dskill

23/02/2012 à 11:56:31

sympa!

#2 VLANGLEMUSH

23/02/2012 à 11:56:42

Nice, déjà testées et non approuvées sur cssmixes DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD: De_train est merdique, cela dit nuke et inferno sont vraiment sympa.

Commentaire modifie le 23/02/2012 11:48:44 par VLANGLEMUSH

#3 E2G- KREATER

23/02/2012 à 11:56:45

gj on va pouvoir les tests ^^ ty a VKM.

#4 ROXENZZZ

23/02/2012 à 11:57:26

c'est mieux d'avoir directement une clé

#5 Lud0vik

23/02/2012 à 12:00:23

ip serv please ???

#6 skqz

23/02/2012 à 12:10:25

a test ^^

#7 Nuts973

23/02/2012 à 12:11:07

C'est bien mais , faut un serveur .

#8 MasTaSaN

23/02/2012 à 12:35:25

#7 relis la news ;)

#9 Spard

23/02/2012 à 12:49:24

Vivement la beta publique!

#10 ZeKka

23/02/2012 à 13:21:12

vivement le test des mapst ement la sortie du jeu

#11 buta

23/02/2012 à 13:26:33

La beta publique est pour quand d'ailleurs? +/-

#12 MOLOOo

23/02/2012 à 13:29:51

les map tain et nuke bof bof

#13 stan

23/02/2012 à 13:44:28

je viendrais faire un tour ce weekend histoire de voir ce que sa peut donner en attendant d'etre sur de ne pas avoir de clé (ou d'en avoir une ^^).

#14 BEArGRYLLS

23/02/2012 à 14:07:52

tuscan ya pa ?

#15 FREIHH

23/02/2012 à 14:11:10

tuscan c'est pas une map officielle valve.

#16 leplubodeslapin

23/02/2012 à 14:13:43

Alors d'un côté on a le type qu'a fait le portage qu'a fait un très bon boulot, c'est mieux fait que pour dust2_csgo.
Et de l'autre on a les 4 petits développeurs de Valve qui taffent pas du tout sur les cartes, c'est juste du gros foutage de gueule à quel point sur nuke et train les changements sont minimes (graphiquement), du gros travail de fainéant. (par des mecs qu'ont pourtant du talent, ça se voit)
Et comme c'est une nouvelle version de source (qui semble intégrer l'occlusion ambiante, vu comment on a pas du tout le même rendu que sur les screens de CSGO), ça passe comme une lettre à la poste.

Bref, juste quand même, y a pas de tâches blanches comme ça sur CS GO j'espère ?
http://img74.xooimage.com/files/f/7/f/de_train_csgo0000-31df721.jpg
(je pense que c'est le type qu'a fait le portage qui s'est loupé sur ses réglages d'hdr car là, on dirait que dieu a bénit ce wagon...)

#17 fraxken

23/02/2012 à 14:38:17

#16 Ou alors achète toi une vraie carte graphique ...

#18 leplubodeslapin

23/02/2012 à 14:47:17

#17 Woot ? Nan mais je sais de quoi je parle.
Et j'ai une HD 5850, c'est pas le soucis, ça n'a rien à voir avec la config matérielle ce dont je parle.

#19 BEArGRYLLS

23/02/2012 à 14:49:18

une date officiel pr la sortie du jeux ???????

#20 Fr3nchy

23/02/2012 à 14:52:21

MERCI MERCI ET RE-MERCI SPAM pour ceux qui n'on pas eu de clef comme moi xD sa va etre la patate de pouvoir tester sa !

#21 itOSwiss

23/02/2012 à 15:00:32

http://www.youtube.com/watch?v=OunrLXP_cSo&feature=youtu.be

Petit bug sur inferno :)

#22 XeN0n

23/02/2012 à 15:22:14

God ca !

#23 POL4KK

23/02/2012 à 15:26:40

tient la remarque de N°17 me fait penser a quelque chose, le fait d'avoir des cartes graphiques un peu olé-olé devient il bénéfique sur csgo, ou a l'instar de CSS c'est le processeur qui fait la grosse partie du taff ?
j'aimerai assez rentabilisez mon SLI de 560gtx-ti ... un peu ... XD

#24 stan

23/02/2012 à 15:27:40

#22 son nom c'est pas dieu mais SPAM :p

#25 leplubodeslapin

23/02/2012 à 15:39:20

#23 Nan ça changera rien, ça reste du moteur Source, ça reste du vieux remixé aux goûts du jour.
C'est pas avec ça que tu feras broncher ton SLI, désolé :/

Page précédente Liste des news

VaKarM.net

Menu

VaKarM.net vous met à disposition une version mobile HTML5 du site. Cette version marche pour tous les navigateurs mobile/tablet, mais reste adaptée pour les smartphones!

Pour faire de VaKarM une application sur votre iPhone/iTouch/iPad, cliquez sur le bouton du milieu puis sur le bouton "Ajouter à l'écran d'acceuil". Une icone VaKarM apparaitra alors dans votre menu.

Pour votre feedback, veuillez le faire sur le forum

V4.0 - Développé par deStrO