VaKarM.net

Menu Compte

de_dust2 : Comparaison CS:GO CS:S

#1 MARLEY

03/12/2011 à 18:54:28

nice et la corniche ????

#2 erichiggs

03/12/2011 à 18:58:09

#1 Au pire tu regarde quelques vidéos sur YouTube, ils vont pas faire un Screen de toute les poses.

Au moins les joueurs CS:S seront pas duper sur d2 :)

#3 Music

03/12/2011 à 19:00:30

Nice news

#4 ippox

03/12/2011 à 19:01:46

Jprefere 10x css perso

#5 fifoux

03/12/2011 à 19:05:38

La Corniche a l'air plus difficile a prendre que sur Source!

#6 festeN

03/12/2011 à 19:05:45

J'aurais préféré le middle 1.6.

#7 uRl_-

03/12/2011 à 19:10:32

Il y a une cachette en plus dans le B. Quand tu es terro et que tu rush le B, sur la gauche tu as une cachette.

Ça compense peut être que le C1 est devenu presque inutile.

#8 aW|Electron-

03/12/2011 à 19:14:54

La même map mais en 10 fois plus moche O_o

#9 mTQ

03/12/2011 à 19:17:45

NICE

#10 dlpdMathilda

03/12/2011 à 19:50:20

ce qui change beaucoup c'est la taille des caisses/mur/tonos que je trouve pas plus mal !!!!

#11 skqz

03/12/2011 à 19:59:05

#8 en 1000 fois plus réel !

#12 mOE

03/12/2011 à 20:24:37

sa va faire mal !:

#13 SEKENZ!

03/12/2011 à 20:40:24

css à l'air beaucoup mieu serieux

#14 neL

03/12/2011 à 21:18:05

#11 Oui le plus important dans un jeu, c'est le réalisme, c'est bien connu.

#15 Ax!oN

03/12/2011 à 21:29:36

Pas encore essayer cette version, je trouve qu'elle est bien, et qu'il y a un taf énorme derrière, mais y a juste un ti truc chiant, j'aime pas du tout mais alors du tout les skins des armes, c'est vraiment très pourri comme skins, je préfères celles de CSS, mon chérie d'amour :D
Merci vakarm ?

#16 LynnoX.

03/12/2011 à 21:57:21

Les mecs va falloir se dire qu'on est en 2011 et que les graphisme de 2002 c'est terminé , faudrais essayer de voir un peu plus loin sinon faut repartir sur tetris :)

#17 Stef!

03/12/2011 à 22:38:33

#16 C'est pour sa que css se démarque de cod, bf ou autres jeux qui sortent tous les ans.

Sinon euh bof imo j'aime pas

#18 SEKENZ!

03/12/2011 à 22:52:47

#16 : je suis d'accord avec toi mais je trouve que les graphismes des armes ne sont pas super, et que les nouvelles grenades gaches le jeu (ca ressemble trop à cod et bf)

#19 MOXiD

03/12/2011 à 23:06:42

Déçu par le tunel B :( , trop de décors superflue

#20 Nony80

03/12/2011 à 23:38:40

Une chose est sûre c'est que ce jeu à l'état actuel ne sera pas aussi compétitif qu'un cs 1.6 ou CSS, sérieux des échafaudages, des poubelles...tout ça juste pour remplir la map, je suis certains qu'un "mappeur" (il me semble) peut faire la même sous CSS.
Sur CSS on voit nettement et clairement partout, sur CS:GO c'est moins ça, trop de détails tuent le détail.
Sauf de grosses MAJ, ce jeu restera un échec qui ravira les personnes ayant un PC ne permettant pas de jouer à BF3 ou WF3 et les gosses qui débutent le FPS en réseau.
A suivre...

#21 FREIHH

04/12/2011 à 00:11:16

Sur les screen, le viewmodel est modifié ?

#22 Dorian_Costanzo

04/12/2011 à 00:18:53

#21 yep

#23 elisha

04/12/2011 à 02:56:55

Il y a tout de même de sérieux changements, je trouve.
- Le rush B devient pratiquement impossible, un cocktail Molotov et les terroristes sont Mid HP.
- La corniche devient "plus difficile en terroriste" à prendre, encore à l'avantage des CT.
- Les bidons étant immobiles, on ne peut plus mettre ceux de la GA en travers de la porte du SAS, c'était pratique pour ceux qui arrivaient en slow. ;)

Mouais, je pense surtout qu'ils restent dans la même optique des MAJ de CSS en fait, ils sont en train d'équilibrer les maps sur notre jeu pour la compétition avec toutes les MAJ. La on voit que l'easy side en terroriste va sûrement disparaître.

Mais bon, je ne le test pas, je ne pourrais dire si les nouvelles options proposées sur la bêta sont bien ou mal, mais c'est ce qui semble à mes yeux se confirmer.
Par contre, il serait bien qu'uniquement ceux pouvant le tester disent si le jeu est bien, plutôt que d'avoir un débat "il a l'air bien" - "non il est bidon, go css". :)

#24 BrkK

04/12/2011 à 10:39:18

Vous je sais pas , c'est p-e l'effet du streaming mais quand on tire avec une ak47 le bruit de css me manque... c'est carrément autre chose mais en plus moche , c'est tellement moche que sa va me donner envie de jouer no sound xd , ensuite le design des armes est pas si bien faites que sa surtout pour la m4

#25 Barbo_O

04/12/2011 à 11:21:53

(L'équipe de développeur valve): Hé les gars, ça vous dit on resort CS:S ? Mais avec des maps surchargées de models inutiles histoire que les gens se bloquent dedans, on pourrait aussi améliorer les graphismes histoire de perdre de la fluidité et que les ennemis puissent se fondre dans la map pour pas qu'on les voie. ça serait pas mal aussi qu'on rajoute 2 ou 3 gadgets débiles Genre le cocktail molotov qui bloquera la map et ralentira le jeu. Super, il manque plus que des killstreak: je propose que quand on tue 2 ennemis on puisse se faire aider par un hélico qui shoote tout ce qui est à découvert histoire que tout le monde wait à l'intérieur. Bien joué les gars, on a sortit une belle grosse bouse, peut-être que ça sera assez casual pour détroner CoD !!!! YOUPI !!!!!!!

Page précédente Liste des news

VaKarM.net

Menu

VaKarM.net vous met à disposition une version mobile HTML5 du site. Cette version marche pour tous les navigateurs mobile/tablet, mais reste adaptée pour les smartphones!

Pour faire de VaKarM une application sur votre iPhone/iTouch/iPad, cliquez sur le bouton du milieu puis sur le bouton "Ajouter à l'écran d'acceuil". Une icone VaKarM apparaitra alors dans votre menu.

Pour votre feedback, veuillez le faire sur le forum

V4.0 - Développé par deStrO