VaKarM.net

Menu Compte

de_nuke : Comparaison CS:GO CS:S

#1 zozor

17/02/2012 à 20:26:31

Sympa l'article !
Je suis juste assez surpris de la disparition du U et de l'esca exté... Le Bp B va juste etre impossible à reprendre pour les CTs si les Ts sont passés pente... Une petite Awp et ca passe plus les conduits...

#2 himaStw

17/02/2012 à 20:29:49

J'aime bien perso .

#1 Bah c'est un peu plus équilibré , c'est mieux .

Commentaire modifie le 17/02/2012 20:20:16 par himaStw

#3 Toulousain

17/02/2012 à 20:32:32

Plus de u plus de salle des machines --''

#4 Etivey

17/02/2012 à 20:32:54

Srx c'est une gros WTF pour les tonneaux toxiques des sites bombes... beaucoup trop gros !

#5 Hayden

17/02/2012 à 20:33:30

Pas fan du tout de ces tonneaux toxiques

#6 CaLypSo

17/02/2012 à 20:35:46

La reprise du bp B sera difficile pour les CT, mais d'un autre côté y'a plus 36 planques pour les terros non plus pour couvrir leur bombe...

#7 zozor

17/02/2012 à 20:36:20

bah je pense que ca va déséquilibré la map... Les Terros ne vont faire que passer pente pour aller en bas. Je reste assez septique.. Mais après c'est sur que les cts n'auront plus trop d'intérêt à cover l'exté, les seuls endroits ou les Ts peuvent passés seront le B1 et le bas échelle... Autant mettre le 5eme CT en pente ou en inté.

#8 joNNN

17/02/2012 à 20:38:26

#1 Ouai bizarre :O

#9 N0SmiiLe

17/02/2012 à 20:50:09

Ils ont juste remplacé les textures. LOL J'espère que le jeu va faire un gros bide.

#10 Fr3nchy

17/02/2012 à 21:03:24

Hello
merci avant tout pour ces showmaps !
une petite demande qui je pense plaira a pas mal de personne
serait-il possible que, comme vous l'aviez fait avec les map D2 et Dust
de les convertir pour cs:s et de les mettres a dispositions ou bien de nous expliquer comment le faire s'il vous plaît

#11 Atheist

17/02/2012 à 21:04:49

Dommage pour le U, si le bp était un peu plus grand ....

#12 SPAM

17/02/2012 à 21:12:11

#10 je travail dessus simplement c'est plus compliqué que pour d1 et d2.

#13 Leavzou

17/02/2012 à 21:15:31

On sent l'envie de rééquilibrer la map en faveur des T avec le bp B, mais là c'est complètement one sided, suffit que les T passent en bas (par porte ou pente) et c'est autowin...

#14 Fr3nchy

17/02/2012 à 21:16:41

Merci SPAM bon courage !

#15 Soen

17/02/2012 à 21:38:22

Les tonneaux, je les trouves trop gros, trop en masses et le couleur est trop "flashi" par rapport au reste du décors

#16 Isiana

17/02/2012 à 21:42:50

#13 Ouais, sauf que les terros n'ont désormais plus ces covers: tox, U, porte antitox (vu qu'il faut l'ouvrir). Au final, je trouve justement que le bombe site B va être bien plus dur à cover pour les terros.

#17 himaStw

17/02/2012 à 21:46:34

#Tu mets 2 awp pente , 1 sur chaque conduit , 2 qui cover le back bas échelle et radio et c'est réglé .

#18 MR. X

17/02/2012 à 21:55:57

Tendu pour les CTs désormais... Une reprise B quasi impossible ... :O

#19 SEKENZ!

17/02/2012 à 22:37:04

nice

#20 SEKENZ!

17/02/2012 à 22:37:05

nice

#21 getax

17/02/2012 à 23:09:34

Le mac s'appelle HARZ ^^ Vivement qu'on puisse essayé sa :P

#22 tONTONNNNN

17/02/2012 à 23:10:04

ils se font pas chier les développeur mdr

#23 KRyS

17/02/2012 à 23:32:23

nuke sur css c'est pas non plus une map ultra CT ,depuis la modification des smokes, les sides se sont considérablement rééquilibré.

Je demande a voir mais la suppression du U et du tox, pour le moment je suis pas fan

#24 kzNs

18/02/2012 à 00:02:33

Go remettre le moteur :O

#25 kzNs

18/02/2012 à 00:03:04

Go remettre le moteur :O

Page précédente Liste des news

VaKarM.net

Menu

VaKarM.net vous met à disposition une version mobile HTML5 du site. Cette version marche pour tous les navigateurs mobile/tablet, mais reste adaptée pour les smartphones!

Pour faire de VaKarM une application sur votre iPhone/iTouch/iPad, cliquez sur le bouton du milieu puis sur le bouton "Ajouter à l'écran d'acceuil". Une icone VaKarM apparaitra alors dans votre menu.

Pour votre feedback, veuillez le faire sur le forum

V4.0 - Développé par deStrO