
Sympa l'article !
Je suis juste assez surpris de la disparition du U et de l'esca exté... Le Bp B va juste etre impossible à reprendre pour les CTs si les Ts sont passés pente... Une petite Awp et ca passe plus les conduits...
J'aime bien perso .
#1 Bah c'est un peu plus équilibré , c'est mieux .
Commentaire modifie le 17/02/2012 20:20:16 par himaStw
Plus de u plus de salle des machines --''
Srx c'est une gros WTF pour les tonneaux toxiques des sites bombes... beaucoup trop gros !
Pas fan du tout de ces tonneaux toxiques
La reprise du bp B sera difficile pour les CT, mais d'un autre côté y'a plus 36 planques pour les terros non plus pour couvrir leur bombe...
bah je pense que ca va déséquilibré la map... Les Terros ne vont faire que passer pente pour aller en bas. Je reste assez septique.. Mais après c'est sur que les cts n'auront plus trop d'intérêt à cover l'exté, les seuls endroits ou les Ts peuvent passés seront le B1 et le bas échelle... Autant mettre le 5eme CT en pente ou en inté.
#1 Ouai bizarre :O
Ils ont juste remplacé les textures. LOL J'espère que le jeu va faire un gros bide.
Hello
merci avant tout pour ces showmaps !
une petite demande qui je pense plaira a pas mal de personne
serait-il possible que, comme vous l'aviez fait avec les map D2 et Dust
de les convertir pour cs:s et de les mettres a dispositions ou bien de nous expliquer comment le faire s'il vous plaît
Dommage pour le U, si le bp était un peu plus grand ....
#10 je travail dessus simplement c'est plus compliqué que pour d1 et d2.
On sent l'envie de rééquilibrer la map en faveur des T avec le bp B, mais là c'est complètement one sided, suffit que les T passent en bas (par porte ou pente) et c'est autowin...
Merci SPAM bon courage !
Les tonneaux, je les trouves trop gros, trop en masses et le couleur est trop "flashi" par rapport au reste du décors
#13 Ouais, sauf que les terros n'ont désormais plus ces covers: tox, U, porte antitox (vu qu'il faut l'ouvrir). Au final, je trouve justement que le bombe site B va être bien plus dur à cover pour les terros.
#Tu mets 2 awp pente , 1 sur chaque conduit , 2 qui cover le back bas échelle et radio et c'est réglé .
Tendu pour les CTs désormais... Une reprise B quasi impossible ... :O
nice
nice
Le mac s'appelle HARZ ^^ Vivement qu'on puisse essayé sa :P
ils se font pas chier les développeur mdr
nuke sur css c'est pas non plus une map ultra CT ,depuis la modification des smokes, les sides se sont considérablement rééquilibré.
Je demande a voir mais la suppression du U et du tox, pour le moment je suis pas fan
Go remettre le moteur :O
Go remettre le moteur :O

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