4v5 easy pour VG
tu m'as tué
Plutôt dégueulasse comme défaite.
Les VG doivent être dégoutés.
VG, clairement dans une mauvaise passe actuellement. :/
Qui a regardé le match ?
Au bout de plusieurs "mauvaises passes" on arrête d'utiliser ce terme.. C'est pas un événement isolé cette défaite..
tu as regardé le match?
Je pense qu'en disant "mauvaise passe", il entend les matchs depuis plusieurs semaines, et pas uniquement celui de ce soir.
doublon. --'
doublon. --'
Une mauvaise passe c'est isolé.. C'est plus une mauvaise passe à ce niveau là c'est un manque d'évolution et de motivation.
Il y a surement des choses à redire, mais c'est un peu facile de tomber sur VG dès qu'ils lachent une map ou font plusieurs contre performance. Lorsque le match d'avant, c'est n!faculty, et que tout le monde est là pour dire que cela ne va pas être facile et qu'au final ils win 16-10 c'est juste "normal" et il y a personne pour dire GG.
Je ne suis pas "pro VG" ou quoi que se soit, et je ne dis pas qu'il n'y a pas des choses à faire, mais je trouve ça dmg que dès que les numéro 1 FR ont une baisse de forme on voit apparaitre des "faut kick le noob de la team", "faut split", "faut recruter apex" etc.
Exactement. :)
Je sais que tu généralises et je te dirai pas "nan moi j'ai pas préconisé ça etc." mais selon moi c'est une autre vision du jeu qu'il leurs faut, c'est pas un manque de skill.
ce sont tous des joueurs d'expérience, ils ont donc tous une certaine vision du jeu. Si tu veux faire évoluer leur vision du jeu faut changer le lead, changer le lead c'est perdre un paquet d'automatismes qui leur permettent d'être considérés commes les numeros 2 aujourd'hui. Non parce que le skill avouons-le, ça n'est pas suffisant, il y a des monstres dans tout le top10 et quand Astana s'est lancé ils sont pris des roustes par n'importe qui.
Alors :
1) Ils ne sont plus numéro 2 depuis un moment.. Donc arrêtez avec ça..
2) Enlever le lead enlèverait des automatismes qui justement font qu'ils n'évoluent plus dans leur jeu. Donc oui c'est une bonne chose.
3) C'est pas un problème de skill mais de vision/évolution du jeu.
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