Zywoo qui se chie dessus sur le gr CT sur nuke, ca coute la map et la game, honteux le niveau de vita ici
D'un côté y'a Vitality qui n'a pas joué depuis le 03 septembre et Monte qui vient d'enchainer 16 matchs en 20jours, niveau dynamique ça c'est bien senti sur les 2 maps, surtout niveau skill individuel, FlameZ aux fraises et un Zywoo moyen
C’est vrai que le format et le rythme du tournoi laisse à désirer mais ils ne peuvent s’en prendre qu’à eux même s’ils n’étaient pas prêt
ils ont déjà la tête à CS2
mais quel format de compétition éclaté ! Impossible d'entretenir la hype alors que les poules s'étalent sur 200 ans, on dirait la CDM de Rugby le bordel.
Pas surpris, résultat même logique à mon sens vu les équipes
NIP étaient à fond sur la béta de CSGO avant que valve ruine les scènes de 1.6 et CSS pour forcer un changement global et on a vu ce que ça a donné, si je me rappel bien il a fallu +/- 1 an pour que les autres équipes s'y mettent, se forment ect avant que NIP perde.
oui mais là CS2 supplante purement et simplement CSGO non? Pas sûr qu'une fois CS2 de lancer, CSGO soit encore jouable (du moins après un certain temps). Contrairement à CSS qui a continué à exister, donc niveau équipe ils vont s'y mettre directement et la scène pro d'aujourd'hui n'a rien à voir avec la scène CSS niveau infrastructure, travail, compèt, cash price etc etc
non totalement mais le format du tournoi est pas terrible et on sait que les dynamiques de jeu sont importantes c'est tout ^^
Le soucis c'est qu'il y a encore des tournois, des qualifs ect en cours et bim d'un coup on se retrouve sur un jeu qui a moins de map et qu'il faut bosser à 200% directe pour pas se faire couler par ceux qui ont eu la chance d'avoir eu accès à la béta fermée, on me fera pas croire qu'aucune équipe pro ou semi pro ne s'est pas retrouvée avec tous leurs joueurs ayant accès à la béta et ai d'office pu commencer à analyser les maps, l'influence des stuffs et le gameplay (et j'en passe).
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