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40 000 $ de revenu moyen pour un skin d'arme

#51 neL

02/09/2014 à 17:21:25

Je tape pas sur le foot, je travaille même dans le foot. C'est juste que c'est un bon exemple pour relativiser le problème de plubo.

#52 EDIMKA

02/09/2014 à 18:22:24

Y'a pas qu'au foot qu'on tape dans un ballon !

#53 SatisFaction

02/09/2014 à 19:56:12

Ok, au temps pour moi.

Ok, autant pour moi.

#54 Sheldon

02/09/2014 à 20:24:10

ça prend combien de temps pour faire un joli skin honnêtement ?

#55 Aks

02/09/2014 à 20:47:07

Beaucoup plus que ce qu'on imagine à mon avis, puisque bon nombre de bons graphistes ont essayé et ne sont pas arrivé à sortir quelque chose de valable.

D'autre part, la question n'est pas le temps qu'ils y passent, mais on achete (presque) tous des skins à priori, c'est que cela nous convient. Tu t'es pas demandé en allant au Louvres combien de temps ont mis les mecs pour peindre les oeuvres? (Dsl pour le comparatif entre une oeuvre de Leornardo et un skin azzimov, j'ai honte)

#56 Sheldon

02/09/2014 à 20:58:34

à vrai dire si ^^
Mais franchement, j'ai le sentiment qu'une partie conséquence des skins sont réalisés simplement et à partir d'idées simples !

#57 Hk

03/09/2014 à 01:28:59

Ehehe oui rage bien toi , au moins tu peux faire des maps pour avoir de l'argent ,
Moi je fais des vidéos , c'est a peine si avec ma notoriete les gens je leur dit 100 € la video de 4 min ils me disent (tu t'es pris pour la fox ou luc besson) ? humm 40 h de travaill pour 4 Min de travail . Mouais.
Pour ca que j'etudie la possibilité d'un skin en ce moment .

#58 leplubodeslapin

03/09/2014 à 11:03:05

Ça aussi ça craint c'est vrai :-(
Une texture d'arme, pour un mec qui bosse déjà dans le jeu vidéo (un artiste 2D), c'est quelques heures de taff maximum, c'est un travail ridicule à côté d'une vidéo ou d'une map.
Mais bon c'est le système économique du jeu qui veut que les gens peuvent acheter des skins et pas des vidéos / des maps (ok y a des pass pour les maps mais ça génère beaucoup moins d'argent, et y a moins de maps sélectionnées).
Faudrait que Valve organise des équivalents de saxxy awards de TF2 mais pour CS:GO ! (Pas forcément des petites histoires faites sur SFM mais aussi des fragmovies évidemment)

#59 Hk

03/09/2014 à 11:29:59

c'est ce que je pensais . Seulement ces concours j'ai peur quand meme que ca se joue a la popularité @ tweeday qui gagne avec sa fan base.
Oui et puis le niveau sur sfm sur cs:go est ridicule je dois etre le meilleur à savoir utiliser sfm.
Alors que les mecs en anim sur tf2 sont juste presque niveau pixar . (meme si c'est ces les modeles tournés sfm qui les aident pas mal ).
Mais bref un bon concours mvm ! un vrai comme le best movie contest a lepoque de sourceradio.
Par contre mettre un concours a 5000 ^$ ( ca leur fait rien pour valve ) mais voila les vidéos de fous qu'il y aurait sur cs:go

#60 Hk

03/09/2014 à 11:35:41

si jamais je t'ai envoye un mp pour une map

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