VaKarM.net

Menu Compte

MàJ2 : Aimpunch, nouvelle caisse & stats

#26 SekYo

08/11/2013 à 19:01:27

Yep j'y ait pensé aussi, mais je pense que c'est dommage de ré-équilibrer de cette façon, du coup tu réduis artificiellement le skill potentiel en CT. Imho y a d'autres moyens de faire ça plus intelligemment (modif des maps, du prix des armes, du bonus de thunes en fonction des defuse/plant etc...)

#27 haxium

08/11/2013 à 19:05:55

Apparament ca serais un probleme d'argent (d'après Valve). Je crois qu'il faut pas TROP se foutre de la gueule des gens. Non parce que bon faut pas pousser

#28 haxium

08/11/2013 à 19:07:28

Mouais vu la cadence de la m4, la 2ème balle qui vient derrière met pas trop longtemps a arriver si tu vise bien :)

#29 PouletFurtif

08/11/2013 à 19:08:20

Essaye de jouer avec sv_showimpacts 1, tu vas voir que le spread est assez ridicule.

Petite parenthèse vocabulaire :
ADAD = Fuller en strafant (~sale, tu tires en courant concrètement)
Strafe = 1/2/3tap (~propre, tu joues comme Scream)

Réduire la précision en courant n'implique pas forcément rendre dur le strafe. Je vais tester des valeurs 'move-inaccuracy' triplées et quadruplées, j'pense pas que le strafe soit bien plus compliqué.

Btw http://www.youtube.com/watch?v=Q0xcavM0UKg

#30 PouletFurtif

08/11/2013 à 19:15:17

C'est bien dans le sens où le headshot est récompensé, c'est pas bien dans le sens ou ça randomize.
Faut pas voir seulement en comparant AK/M4 mais faut voir toutes les armes, par exemple la haute fréquence de tir des SMG te dégueulasse tout. Donc je pense que vesthelm=no_aimpunch est parfait.

#31 PouletFurtif

08/11/2013 à 19:16:12

Expliquez-vous mon cher.

#32 Yashimo

08/11/2013 à 19:18:43

C'est toi qui n'a rien comprit, bougre d’âne

#33 Monky.D.Neptune

08/11/2013 à 19:49:25

Si j'avais qu'elle que chose a demander a valve ce serait:

-Augmenté la perte de précision en mouvement.
-réduire le temps que met un skin pour s’arrêter après avoir l’archer sa touche
-Corriger le recul en full parce que avec certaine arme c'est quand même abusé
- Corriger ce bug de hitbox toujours présent

J'ai une question depuis qu'elle que temps j'ai du chock pas tout le temps sa monte à 5/10% et sa redescend aussi vite j'ai une connexion qui est tout à fait correct 5 Méga en Downloade et 0.7 en Upload, je suis chez SFR et la borne est à 4 kilomètre de chez moi et je suis correctement régler rate 12800 et updaterate 128, cmdrate 128 lerp a 7.8 ce problèmes est récent donc si qu'elle qu'un as des idée pour résoudre le problèmes merci d'avance

#34 Isiana

08/11/2013 à 19:51:13

-r

#35 SyLLa

08/11/2013 à 19:58:04

Les mecs te tirent dessus en courant tu prends aucune balle. Tu lui mets 2,3 balles pendant qu'ils courent tu te prends un casque. Ou comme j'ai eu le cas en MM il y a 10min, le mec full accroupi du spawn CT au bp A, tu lui mets une balle, t'en prends une a ton tour alors qu'il full accroupi a cette distance.

#36 KoBeWoNe

08/11/2013 à 20:31:40

Ce qui est cool avec toi sur les News des MAJ, c'est que j'ai pas besoin de lire le contenu déjà caché pour te mettre un -

#37 T1Bbeau

08/11/2013 à 20:34:05

Je me disais que tous mes balle par balle passaient depuis cette maj x)

#38 PouletFurtif

08/11/2013 à 20:34:59

http://tinyurl.com/papclbs

#39 ToChiRo

08/11/2013 à 20:54:24

Il y a deja 3-4 skin ddifferents pour ces armes la,
Ca rééquilibre le nombre deskin par arme.

#40 DepaN

08/11/2013 à 21:02:48

Sw4gMaster

#41 dlpdMathilda

08/11/2013 à 21:30:20

pouvoir créer une vrais team et nom un groupe + pouvoir y mettre sont propre server et ainsi pouvoir faire un match making avec tout ça.
Même s'il fallait par exemple payer un petit truc pour les stats etc.

#42 FREIHH

08/11/2013 à 23:28:49

L'aimpunch récompensait les moves/placements, dommage.

#43 noyaux

08/11/2013 à 23:30:17

bof si ça affiche toujours le même nombre a 3 chiffres ^^

#44 d4vid_

08/11/2013 à 23:45:12

Vous aurez pu choisir un autre joueur que kYoz quand même ! :D

#45 F-MAS

09/11/2013 à 00:16:05

pas terrible les skins..

#46 kYoz

09/11/2013 à 00:19:34

c'est vrai !

#47 liNG

09/11/2013 à 00:20:51

Nice update !
Je trouve pas les skins terribles mais enlever l'aimpuch est un très bon point !
Ca va rendre le jeu plus agréable !!

#48 hosterzM

09/11/2013 à 01:25:21

5 ouvertures de caisses 2ème édition :

- 2 P250
- 1 USP-S Serum
- 1 Five Seven Cémenté
- 1 Karambit Cémenté

Merci valve.

#49 Deaglemania

09/11/2013 à 02:08:30

ouais t'as raison, yavait vraiment aucun skin de p90 ou de pompe xD

#50 ToChiRo

09/11/2013 à 14:07:54

J aurai du preciser par arme "utile" ^^)

Page précédente

VaKarM.net

Menu

VaKarM.net vous met à disposition une version mobile HTML5 du site. Cette version marche pour tous les navigateurs mobile/tablet, mais reste adaptée pour les smartphones!

Pour faire de VaKarM une application sur votre iPhone/iTouch/iPad, cliquez sur le bouton du milieu puis sur le bouton "Ajouter à l'écran d'acceuil". Une icone VaKarM apparaitra alors dans votre menu.

Pour votre feedback, veuillez le faire sur le forum

V4.0 - Développé par deStrO