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Counter-Strike 2 annoncé pour l'été 2023, les premières images dévoilées

#1 Pendaison

22/03/2023 à 18:30:37

tjrs rien pour un anti cheat, du coup on ira tjrs jouer sur faceit ou esea

#2 Ar3s

22/03/2023 à 18:46:13

Pour ça il faudrait qu'ils en aient quelque chose à faire des cheaters...

#3 Ar3s

22/03/2023 à 18:48:41

Le coup des smokes risque fort de faire pleurer les joueurs qui ont des petites config, valve n'a jamais été capable de faire du boulot subtil et raffiné au niveau de leurs moteurs graphiques... Sur css quand ils ont changé de moteur graphique ils ont vite fait une grosse marche arrière pour ensuite revenir à leur moteur pourri pour que les joueurs css migrent sur csgo....

#4 haydennn

22/03/2023 à 18:52:04

Personnellement je suis hypé de fou ! Vivement cet été !

#5 FoXxX

22/03/2023 à 19:13:27

ah c'est sure que chaque changement de version, fait son lot de probléme chez les petits configs, aprés on peut pas tt avoir, nouveau moteur = nouvelle config.

Wait and see.

Perso, je testerais, surement un peu de grind mm pour la reprise.

#6 Deaglemania

22/03/2023 à 19:14:16

Au bout d'un moment faut juste arreter avec les "faire pleurer les joueurs qui ont des petites config", tu veux jouer à un jeu plus "récent" avec un nouveau moteur plus gourmand? bah up ta config, si tu peux pas, ben reste sur CS-GO. On peut pas sans arret bloquer les jeux avec pour excuse les "petites configs".

#7 Ptikrazy

22/03/2023 à 19:30:43

Et bah c'est encore mieux que ce que j'espérais ! Hâte d'être à cet été bordel

#8 flingueur

22/03/2023 à 19:32:43

non le mec avec une petite config il reste sur 1.6 et c'est tout, tu veux le nouveau jeu 2023, ben prend une config potable

#9 PouletFurtif

22/03/2023 à 19:35:59

zinzin

#10 nicoreda

22/03/2023 à 19:44:04

Vraiment très impatient pour la release, les nouveaux outils pour les maps vont être super cool aussi

#11 Skw4ll

22/03/2023 à 20:22:55

Vraiment prometteur. RpK revient stp.

#12 ThierryLaFronde_

22/03/2023 à 21:09:17

Donc pas vraiment un CS2 mais plutot une petite update de csgo.

#13 Ptikrazy

22/03/2023 à 21:33:18

Je ne sais pas ce qu'il te faut, on change de moteur de jeu complètement, c'est comme le passage 1.6 > Source c'est un jeu mécaniquement complètement différent. Le layout des maps a l'air d'être grosso modo le même mais littéralement tout le reste change :D

#14 SIT_KNIGHT

22/03/2023 à 21:44:31

Encore plus hâte d'être cet été ! Let's Go !

#15 Elnum

22/03/2023 à 22:02:19

Toutes les nouvelles métas avec les trous smoke à la HE, les nouvelles coordinations à avoir, tout ça promet du beau spectacle <3

#16 Lailok3n

22/03/2023 à 22:06:06

Est-ce que CS GO actuel existera en parallèle où c'est une MAJ ? Pas bien saisi.

Autrement, plutôt bien fan sauf un point : les smokes. Stylé le nouveau principe d'expansion "enveloppante", par contre pas fan des smokes qui s'ouvrent lors des tirs ou HE... Ça amoindrit énormément leur utilité, y'avait déjà les spams à travers les smokes.

A voir, peut-être que je changerai d'avis sur cette mécanique :D

#17 Doli5

22/03/2023 à 22:38:57

ooorrrrrhhh sérieusement la majorité des joueurs se plaignent du 64 tick on a enfin ce qu'on voulait le reste va suivre, sinon tu taffs et tu mets 500e dans une cfg qui fera tourné tout les jeux.

#18 ThierryLaFronde_

22/03/2023 à 23:02:09

Euh le passage 1.6 vers CSS, ca a été un changement absolument monstrueux. Ici t'as une légere mise à jour des textures and so what ?
En quoi ca va etre un jeu mecaniquement COMPLETEMENT différent ? Je vois vraiment pas comment tu peux comparer l'évolution 1.6 vers css à ça.

#19 LorenSs

22/03/2023 à 23:02:33

Les nouvelles smokes vont poser problèmes...
Adieu les 240 - 360 hertz ????????????

#20 LorenSs

22/03/2023 à 23:06:36

Biensur que si ... vu que ça passe sur un autre moteur + nouveau jeu.. se sera un nouveau anti-cheat ..
Puis c est la première annonce du jeu .. juste wait and see

#21 mdSr

22/03/2023 à 23:09:02

Ceci, messieurs, est une mise à jour. Rien de plus...

#22 daos

22/03/2023 à 23:28:02

Pas sûr pour le coup des smokes, il me semble qu'actuellement on a des particules et que c'est plus compliqué à gérer que la nouvelle méthode proposée par Valve. En plus ça a l'air d'être synchronisé pour tous les joueurs, contrairement à la saloperie client-sided qu'on a en ce moment.

Moi ce qui me fait peur c'est plutôt le coup des smokes qui disparaissent aux HE et aux tirs, c'est la porte ouverte aux full boys et aux awp qui se planquent comme des chieurs, je sens que je vais détester ce changement.
M'enfin, si au moins le jeu arrête de freeze ça sera toujours ça de pris.

#23 Ar3s

22/03/2023 à 23:28:18

C'est beau de rêver.

#24 Ar3s

22/03/2023 à 23:30:27

Regarde mon profil t'as raté un truc, c'est pas moi qui risque d'avoir des soucis de fps.

#25 MarcTw.

22/03/2023 à 23:45:16

Dinguerie, vraiment.

Le fait de dissiper une smoke avec une HE c'est tellement bien, on a deja la smoke pour counter la molo, et la smoke se fait counter par la HE. En revanche pas sur pour le gap qu'est crée quand on spray une smoke, quid des ninja diffuse avec un tel avantage ? J'imagine déjà des scènes ou t'as 3 gars qui tirent dans une smoke pendant 2s pour peek toutes les infos mdrrr.

Après je pense que tout sera sujet à modification suivant la jouabilité et les feedbacks, mais honnêtement, c'est vraiment une zinzinerie incroyable.

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