ça y ressemble oui
C'est ça :)
vous ne parlez pas du retour du crouchbug ?
Je sais pas trop ce que vous en pensez mais je trouve que la nouvelle hitbox fait énormément de bien au taptap car avant beaucoup de balle disparaissaient alors que maintenant ça rentre plutôt bien.
Clairement, une fake diffuse c'est avec le son.....si CT voit le terro, il va lui tirer dessus a 90 % , qu'il soit en train de fake ou non
Je trouve ça intéressant d'avoir rajouter les fils quand le CT defuse, ça équilibre un peu plus le jeu qui est trop axé CT. J'ai pas encore pu testé la MAJ, mais je la trouve parfaite, je pense qu'il faudrait peut être rajouter 5 balles à la M4A1-S et ce serait parfait !
le nerf awp a favorisé les cts, chacun son tour :P
la MàJ est vraiment intéressante en ce qui concerne les nouvelles animations et les Hitboxes, petit point négatif concernant les modifications de la m4a1, bien que c'est une bonne chose qu'ils essaient à nouveau d'équilibrer les armes, c'est toujours aussi maladroit de leur part tant ils n'ont vraiment pas étudié ce que Hidden Path leur ont donné et leur méconnaissance du jeu en lui même au niveau aim etc... ça n'aide pas.
SlothSquadron analyse vraiment bien la chose sur Reddit:
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3l46ej/analysis_of_weapon_changes_from_91515_update/
D'une part ils se sont trompé dans le nerf de l'arme puisqu'ils n'ont pas correctement nerf la pénétration d'arme, cela se fait dans le fichier items_game.txt et c'est donc beugué dans le jeu. La cadence de tir est passé de 667 à 600 RPM RPM (comme l'AK-47) mais ils ont légerement augmenté la propagation des balles de 0,5 c'est imperceptible avec une cadence de tir plus faible.
Pour faire simple il dit en conclusion que:
La modification de la M4A1-S est un pas dans la mauvaise direction et ne traite pas les problèmes existants avec l'arme telle qu'elle ne perd quasiment pas de puissance avec la distance sur les dommages qu'elles inflige. Ça aggrave encore l'équilibre du jeu avec un pattern de recul beaucoup plus facile que la plupart des autres rifles. Il est ironique que ce soit le jour où j'ai choisi de sortir la mise à jour v1.1 pour mon weapon balance mod, que Valve publie une mise à jour et si ils avaient correctement appliqué le M4A1-S changement de pénétration d'armure, aurait complètement ruiné l'arme.
kessé?
Possible qu'il manque quelques informations désolé, je ne suis pas au courant. C'est dû à la màj sur les animations ? Le type peut se relever et se baisser rapidement sans qu'on ne s'en rende compte d'un point de vue extérieur, c'est ça ?
J'imagine qu'une update viendra fixer ça, surtout s'ils l'avaient déjà résolu avant.
Valve essaye petit a petit d'équilibrer les side T/CT. Comme quasi toutes les maps sont à avantage terro et qu'ls veulent pas patch toutes les maps ils passent à une méta T
j'ai eu un peut peur en voyant le titre, j'ai cru qu'on pouvait réanimé façon COD ...
Friberg is back with M4A4 !!!
Sinon super maj, fait plaisir à part les les quelques chutes de FPS.
Ou alors cs_assault sa peut correspondre aussi :p
Je suis ravi de cette MaJ :)
Fov_cs_debug fonctionne plus non ?
Je trouve que ça reste situationnel. Le seul truc en moins qu'on va voir, c'est quoi? Les ct qui ont les balls de continuer à defuse en sachant que le/les terros l'ont vu. C'est tout! Donc, j'estime, que ça restera aussi anecdotique que les flashs.
exact comme sur source aussi
Ouais d'ailleurs y a des trucs à faire sur cette map aussi. Pour la voir preque farmer pour l'opération cet été, c'est juste abonimable en ffa (bien que dit ffa valve, dit pas (trop) de lvl donc y a de quoi s'amuser quand même mais bon ...)
L'avenir nous le dira. Dans tous les cas, comme d'habitude, on va s'habituer x)
Ahah j'avais pas pensé à ça mais j'avoue ça aurait fait bizarre sur CS xD
Sur certaines maps c'est assez violent la chute de FPS.
Ça gache vraiment la MaJ pour ma part.
très bonne màj
Oui c'est Karrigan qui montrait ça sur dust_2 il s'amusait sur le bpb a couvrir le tunnel que en se relevant et en se rebaissant et les terros ne pouvaient pas le toucher
Perso je trouve que la cadence de la nouvelle m4a1s est bcp plus contrôlable te j'ai l'impression de perdre moins de balles
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