Le seul cas ou sa change quelque chose ,c'est donc le cas ou le CT après un fake diffuse reste immobile près de la bomb en ne regardant pas du coter ou le terro est au moment ou celui-ci prend l'info.
En gros jamais ,ouais parceque y'as que deux moment ou tu fake ,soi tu sais ou est le terro et donc tu fake immobile en attendant sa décale (et le ct tire quand le terro prend l'info pas besoin de fils pour identifier le fake diffuse) ,soi tu sais pas ou il est et dans ce cas tu bouge (et le terro n'a pas besoin des fils pour identifier le fake diffuse).
Donc sa ne change quasiment rien au final.
Ca reste un nerf
Bizarrement ça s'est fixé pour moi, j'ai passé un coup de CCcleaner et j'ai remis les options 3D nvidia en par défaut pour CSGO.
la mise a jour ma complètement détruit je n'arrive plus a jouer j'ai l'impression de jouer en 128 tick
les pros ont l'air d'utiliser que la m4a4 ca va être la tendance je crois
ce n'est qu'une impression ou les mecs qui laggent ont leur hitbox encore plus décalée qu'avant? Je viens de faire un mm avec un mec à 150/160ms en face et il était presque intouchable.
façon Battlefield* cod ne fait pas office de référence en la matière imo...btw cod était bien à l'époque de cod 2 voir cod 4...un peu comme cs avec 1.6 ^^
J'aime bien les crabes.
Aie, tu me fais peur... moi qui suis à 120fps, si j'en perds ne serait-ce que la moitié de ce que tu as perdu disons 50fps... bah ce sera + jouable du tout pour moi non plus
je ne peux plus DM x)
i7-2630QM quadcore 2Ghz
4 Go de Ram
GeForce GT540M 2Gb
Je joue sur un portable qui a maintenant 5 ans aussi. Je fais donc partie de la famille des galériens du jeux vidéos, ceux qui se battent pour chaque fps qu'ils peuvent gagner.
Perso, sur un serveur 128 ticks, j'ai eu la sensation de mieux toucher.
Les animations font du bien, on va pouvoir identifier le moment où l'ennemi switch d'arme, et donc pouvoir réagir en conséquence.
J'ai testé la M4A1s, et je suis plutôt content du changement. Elle est toujours ultra-précise en longue distance, et la diminution de la cadence permet un meilleur contrôle du viseur, et surtout une diminution des balles utilisées pour chaque confrontation.
Je n'ai pas vu de différence de gameplay avec la nouveau câble du defuse kit.
Et l'arme qui ne dépasse pu à travers les parois, c'est excellent !! Le nombre de fois que je me faisais preshot à cause de ça !
Totalement faux. cest parce que valve fait une update qu ils font tout bon. Des qu un terro un aura planté la bombe de maniere a pouvoir la voir, le 1v1 est terminé. Je peux penser a une dizaine de situation ou le terro gagne sans rien faire si ce nest fakedecal. Je vois aucun rapport avec le fait qu une personne puisse savoir si son adversaire est blanc ou pas.
Encore une maj qui change totalement la maniere de jouer, sur ce jeu t as l impression de repartir de 0 tout les 3 mois.
Je vais essayé mais j'y crois pas tellement, même en 640*480 je descendais en dessous des 150fps...
J'suis pas vraiment d'accord avec toi. Quand t'es en duel sur ce genre de situation et que tu es terro, tu n'as même pas une seconde de réflexion pour choisir ce que tu dois faire quand tu choisis de décal le mec sur la bombe.
Or dans de nombres situations, il n'était pas si simple de savoir si le ct avait la deffuse ou non. Il fallait donc choisir de jouer son duel ou non. Maintenant tu sais directement ce que le ct fait, et t'agis encore plus vite en réaction.
Bonne MAJ, par contre la disparition du ladder straffe semble passer inaperçue alors que ça fait bien chier :/.
Je comprend pas pourquoi les gens dise qu'on pourra plus "fake defuse", qui fait un fake et continu de regarder la bombe ? le but d'un fake c'est de faire bouger le mec qui couvre la bombe ou avoir un indice sur ça position mais faut arreter les connerie dans 95% des cas le fake tu le fait pour le faire peak et le HS, pas pour savoir ou il est...
C'est pas le "fake defuse" le problème c'est les "straight defuse" le vrai problème non ? combien de bombe on a désamorcé en étant le plus loin possible de la bombe sans que le mec nous vois quand il peak pour savoir si c'est un fake ou non ?
Au risque de ne pas être compréhensible je donne un exemple : bombe planté C1 sur bp B inferno, si tu defuse en étant derrière la caisse C1 un mec CT te verra a coup sur.
+1, RIP de_train
je pige pas pourquoi ils l'ont viré, c'est pas comme si y'avait des échelles partou et que ça cassais le meta....
Pareil pour mes premières parties j'ai l'impression, mais après c'est peu être le fait que mes full étaient degueux hier :/. A voir sur la durée. Le 1tap marche bien par contre :)
ce qu'il faut retenir : "voit son prix réduit à 100$" /troll on
D'accord avec toi pour le fake, je comprend pas trop en quoi ça pose problème :/. Et tu fake pas en regardant la bombe en effet :), à moins que le mec defuse sans kit. Le seul truc c'est que maintenant si le terroriste entend le bruit, voit des fils, stoppe la defuse, et retourne se planquer, il sait qu'il faudra pas qu'il attende 7 secondes après le prochain bruit de defuse.
J'attend de voir des situations comme ça dans les matchs pro pour fixer mon avis :)
"l'anti-terroriste désamorce la bombe en utilisant un multimètre" J'aurais plutôt dit un appareil pour décrypter le code parce-que je vois pas pourquoi il irait mesurer la tension des fils sur la bombe haha :D
Deux cordons ombilicales tranquilement sur CS:GO
Testé et approuvé, ça touche vraiment mieux, sur 3 MM je n'ai eu le droit que peu de fois au fameux 27 en 1 hit...
D'une certaine façon ça fait un up de la M4A4 et du deagle même si rien n'a été fait sur les armes en elle même.
Niveau animation, je n'ai pas été si choqué que cela, peut être parce que je jouais 2 h tous les 15j dernierement.
lol
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